对于新建的WAV文件应为24000采样,声道为双声道立体声,音质为手工.
此主题相关图片如下:
最后保存的WAV应为PCM 16BIT的立体声文件
此主题相关图片如下:
本文首次透露高手所谓的秘密武器
.就是均衡器的具体参数调节.均衡决定了最终铃声的效果,请大家严格按本人的均衡进行调试.
需要4个软件:
Goldwave
mmfuta
以及
office2000
(office2000以上也行)
MidRadio Player
(铃声试听软件)
一、
提高音量
,菜单-效果-音量-更改 根据MP3的实际音量大小决定,如果MP3的音量本身比较大,则此步骤可以省略.如果音量比较小.则以波形为界.即最长的波形不超过编辑框即可.音量如果开始提高过大会产生爆音.不利于后期制作
二、
压缩
, 菜单-效果-压缩器/扩展器 压缩比例69%
此主题相关图片如下:
三、
降噪
菜单-效果-滤波器-降噪 比例10% 99%的MP3都可以降10%.降噪可以驱除背景声音中的部分杂音.但是少树歌曲不能降噪.会失真,需要仔细听,降噪比例也可以根据MP3适当大一些.但是不能超过20%,总之一句话,自己仔细听就能听的出是否失真.
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四、
均衡器
调节, 菜单-效果-均衡器,这一点乃本文最精华部分.这也是本人研究了好几个月得出来的模式.98%的MP3都可以采取此均衡进行调节,60HZ 150HZ都是低音部分.即鼓的部分,是决定背景声音中杂音的,将其下降9.5左右,400HZ是将人声部分变脆的效果用的.下降1.2
1000HZ和2400HZ均为音乐部分.下降0.8,6000HZ和15KHZ是人声部分.即穿透力,6000提高4.1 15KHZ提高7.4,
均衡除了60和150HZ 2个频率根据实际MP3鼓的音量来调节.如果鼓音比较大,则降9.5-13左右,如果比较小则降7.5左右.
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五.
参数均衡器
菜单-效果-滤波器-参数均衡器 比例10%
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六.
爆破音
菜单-效果-滤波器-爆破音 747左右
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七.
静音过滤
菜单-效果-滤波器静音过滤 默认
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最后一步就是提高音量.以波形打满为界.或者说听到几乎有噪音就OK了.
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然后用MMFUTA进行转换一下.大功告成.最后用MidRadio Player.听不到噪音即可
MMFUTA的参数
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最后保存的WAV应为PCM 16BIT的立体声文件
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本文首次透露高手所谓的秘密武器
.就是均衡器的具体参数调节.均衡决定了最终铃声的效果,请大家严格按本人的均衡进行调试.
需要4个软件:
Goldwave
mmfuta
以及
office2000
(office2000以上也行)
MidRadio Player
(铃声试听软件)
一、
提高音量
,菜单-效果-音量-更改 根据MP3的实际音量大小决定,如果MP3的音量本身比较大,则此步骤可以省略.如果音量比较小.则以波形为界.即最长的波形不超过编辑框即可.音量如果开始提高过大会产生爆音.不利于后期制作
二、
压缩
, 菜单-效果-压缩器/扩展器 压缩比例69%
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三、
降噪
菜单-效果-滤波器-降噪 比例10% 99%的MP3都可以降10%.降噪可以驱除背景声音中的部分杂音.但是少树歌曲不能降噪.会失真,需要仔细听,降噪比例也可以根据MP3适当大一些.但是不能超过20%,总之一句话,自己仔细听就能听的出是否失真.
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四、
均衡器
调节, 菜单-效果-均衡器,这一点乃本文最精华部分.这也是本人研究了好几个月得出来的模式.98%的MP3都可以采取此均衡进行调节,60HZ 150HZ都是低音部分.即鼓的部分,是决定背景声音中杂音的,将其下降9.5左右,400HZ是将人声部分变脆的效果用的.下降1.2
1000HZ和2400HZ均为音乐部分.下降0.8,6000HZ和15KHZ是人声部分.即穿透力,6000提高4.1 15KHZ提高7.4,
均衡除了60和150HZ 2个频率根据实际MP3鼓的音量来调节.如果鼓音比较大,则降9.5-13左右,如果比较小则降7.5左右.
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五.
参数均衡器
菜单-效果-滤波器-参数均衡器 比例10%
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六.
爆破音
菜单-效果-滤波器-爆破音 747左右
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七.
静音过滤
菜单-效果-滤波器静音过滤 默认
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最后一步就是提高音量.以波形打满为界.或者说听到几乎有噪音就OK了.
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然后用MMFUTA进行转换一下.大功告成.最后用MidRadio Player.听不到噪音即可
MMFUTA的参数
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