看了昨天的索尼PSV发布会。今夏不准备入日机了。

half2

普通会员
2010-12-19
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有没有和我一样的。索尼这次貌似很厚道。秒杀3DS的配置竟然只要1600人民币。不过流入大陆后应该还有涨幅。2000多应该能拿下了。这样比日机还便宜不少。
 

茶茶九

普通会员
2011-04-26
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首发游戏不醒目、除了神海就没有能玩的了、、 我打算一年以后再考虑psv
 
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yhc_kai

游客
首发不给力是事实

到时3DS的大作都出不少了,我宁愿考虑3DS

到时PSV的破解也是个问题,3DS起码还有DS游戏打底,而且PSV得1600 WIFI版只限于美版,为啥?因为日本WIFI版是2W5日元,对过来是2000+RMB,如果PSV游戏学锁区的话,那就真的恭喜了

比起配置,有无PS3的画面我觉得不要紧,只要游戏厂商能充分利用他的背触板和AR技术我就心满意足,对我来说,这两项技术才是SONY打赢老任的本钱
 

茶茶九

普通会员
2011-04-26
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AR什么的、、3ds上也有类似的功能
背板也要看制作组怎么用、 用不好的话很蛋疼
 
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yhc_kai

游客
[i=s] 本帖最后由 yhc_kai 于 2011-6-8 11:19 编辑 [/i]

茶茶九 发表于 2011-6-8 10:55
AR什么的、、3ds上也有类似的功能
背板也要看制作组怎么用、 用不好的话很蛋疼
老任的AR需要特殊卡片配合,SONY的特点在于不需要任何东西配合,什么情况下都能使用AR,而且还能识别高低差,看看PSV的E3演示就知道差距了,外加SONY在手机也出这个东西,那到时PSV应该会开通下载,让手机和PSV的AR资源共享,单这个就比老任强多了,老任的联系性真的一般,例如PSV跟PS3的高联动就真的很吸引人(如果不是手机营运商问题的话,我觉得老任跟手机厂商合作共享3D资源也是相当不错){:94_267:}


至于背板嘛,这真的得看制作组怎么用 - -如果用的好,这真的能创造相当大的奇迹,比DS当年多一个触屏的潜力要大啊

我觉得目前3DS很危险,配置没给充分利用,例如三轴陀仪,这是当初相当让人遐想的配置,加上3D和摄像头感动的设计,什么可能性都有,可惜现在.........


{:94_245:}而且统治着我们的某个赤色组织,为了自己的利益是不会那么容易让RMB升的..............放心好了,不过美元一直跌对于普通民众来说倒是好消息




 

茶茶九

普通会员
2011-04-26
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楼上很透彻、、 佩服

话说楼上看今天任地狱的发布了没? 好多人说wiiU给力啊 我没看视频 只看了图、、 感觉挺无语的说 还是蛋疼得紧啊
 
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yhc_kai

游客
[i=s] 本帖最后由 yhc_kai 于 2011-6-8 11:43 编辑 [/i]

茶茶九 发表于 2011-6-8 11:24
楼上很透彻、、 佩服

话说楼上看今天任地狱的发布了没? 好多人说wiiU给力啊 我没看视频 只看了图、、 ...
- -额,还好还好
WIIU看了,画面相当不错,尤其是有一段塞尔达的,特性很多,能定时录制游戏视频放在手柄,能把手柄当成绘图板,高清视频能在电视和手柄之间高速移动,控制也很有趣,演示中的视频都很充分利用了新手柄(毕竟是卖广告的.....可惜传闻中的屏幕触感技术是假消息)加上兼容WII众多外设,前途一片光明 =v=

WIIU的手柄需要离WIIU的主机一定范围内才能使用,这样就不影响身为掌机3DS,但是手柄的配置那么高,WIIU价格是个问题

不过首发十分给力,忍龙,刺客,尘埃,战地等等,EA也表示全力支持

 

shen_m

普通会员
2006-07-12
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新的技术还要给游戏开发人员一个吃透的过程。不管是3DS还是PSV,在它上面出现成熟作品的时间至少需要2年的时间。
 

lismo

普通会员
2009-02-03
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PSVITA 这个标志是在太让人汗了。。。。。。另外我是等改良版出来再看看。不准备首入。。。。。。反正一年一年过得快。看准了就入~
 
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guolin00

游客
[i=s] 本帖最后由 guolin00 于 2011-6-8 18:06 编辑 [/i]

说首发不给力神马的 ,E3 都说完了 TGS,gamescom 看神马
照你的意思,非得把你要玩得游戏首发了那就叫首发给力了
细水长流。想买的还是买 不想买的就不知道了。至于破不破解根本构成不了首不首发的原因
“一流厂商卖概念,二流厂商卖产品“
个人更多是看好和ps3主机之间的整合,在家玩ps3,出门就玩psv,存档云存储


是个任饭

 

茶茶九

普通会员
2011-04-26
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硬件的概念再好也得有软件撑着你说是不、 TGS不就是吧e3说过的再说一遍么、 还能有多少新东西、 话说老任的发布会后股价跌倒近5年来的谷底了、、
 

洛英莼

社区贡献者
2009-08-20
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首发怎么就那么招喷了……手机研发之初到后期测试前前后后也6、7年,上市到测试收尾也要3、4年,光靠工程师的话,无论是2年还是3年买还不都是一个德行…用户反馈很重要
 
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yhc_kai

游客
[i=s] 本帖最后由 yhc_kai 于 2011-6-8 21:21 编辑 [/i]

首发是否给力,这真的很重要,想买的始终会买,这只限定于特定人群,E3我们看什么?我们就看游戏配置啊,我们得看他有多大的创意,能给我们带来什么,而不是去看游戏介绍视频,就像微软的E3会,除了卖广告还是卖广告,游戏固然重要,但你也不用这样吧,虽说微软注重体感是个好地方

就例如3DS,好吧,3DS我没买,一直用着以前的DSL,但如果NEW LOVEPLUS是首发游戏,而不是夏季发售的游戏,我一早就入了 =v= 至于经验,之前那么多的主机和掌机还是能找到点吧,而且大部分游戏都未必是要用新特性,例如DS的大部分游戏,下屏都是拿来看地图的 - -蛋疼

同个道理,作为高达迷的我如果不是因为BANDAI喜欢跟SONY玩,喜欢把高达出在SONY上,我真的不怎么对SONY的东西感兴趣

游戏才是王道,你意思可能是你想玩的游戏不是首发,那我想说,想玩的游戏要4年之后才出来,是买了掌机积尘?还是把钱拿出去吃个饭,看个电影?

软件是成败,硬件提供基础,所以我一直觉得硬件创新才有用

DS当年多了个触屏,MIC,创造了多少东西,

拿新版LOVE PLUS来举例,首先是DS时代就有的MIC人机对话,触屏KISS,实时游戏,牵手之类的触屏,再来就是3DS上新版LP的新特性三轴罗仪每个角度来互动你甚至可以看你女友的底裤,AR技术可以跟现实互动,能让那个你女友在现实中跟你拍照,能让两台3DS的女友,坐在你面前的桌子上正坐聊天,加上裸眼3D,3D最大的效果无疑是用在AVG上,天气效果加背景和人物,出来的3D真实感强很多,而且摄像头的感动,你能做手势,新版LP还能锁定玩家面相,如果我还能在3DS上加上背板,我还能干嘛?我们能做很多东西,你能想象你两根手指在背板点一下,可以拥抱,可想像在背后搓她一下,跟她逗着玩,这样的互动性才是新时代的游戏,这可不是所谓的次时代(画面?)游戏机又或者是I7+GTX590能带给我们的

哈乎{:95_376:} 明天学业水平测试,压力大了点,话说多了点,过了点
 

赵火

游客
什么时候上机战正统作品什么时候入手~
 

gp3639

普通会员
2010-05-23
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首先PSV很便宜,然后3G的方式让联线变得更简单。SONY还为PSV加入了前后多点触摸,mic,六轴感应和前后摄像头还有smartAR技术让互动的可能性得到飞跃性的提升。
另外,它有分辨率4倍于PSP的5寸有机EL屏,双摇杆……游戏体验方面可说不愧是NGP(Next Generation Portable)
公布之后索尼又采取了一系列动作为PSV造势,比如说PS3游戏的逆移植,内置PSP模拟器的画面优化,这让PSV发售初的软件阵容不会显得贫乏单调。
这一切都是我打算买PSV的理由。
但很关键的一点是,有国行吗?有吧……?没有吗?没有吧。
没有3G的PSV乐趣会减少很多。好吧,你说还有wifi?真是遗憾,大陆的wifi普及范围还远谈不上“有”的程度。
所以,还是让我们拭目以待吧。