如何修改索引才能把拨号动画彻底重定向到屏保?

岸上的鱼

普通会员
2003-06-21
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拨号动画:0x002B1D40,每张128*98(80*62h),索引0x0052DEB0
打开9.1d2相应地址后显示80 62 00 62 40 1d 2b 00 c8 00 00 00 0e 00 00 00
我改成 80 70 00 70 xx xx xx xx c8 00 00 00 0e 00 00 00
(xx代表屏保的第一帧地址)拨号的时候好像只有第一帧是屏保的,而且屏
保的第一帧时一直固定在屏幕上的,原来的拨号动画就在它的上层正常播放??到底如何修改索引才能把拨号动画彻底重定向到屏保???索引地址0x0052DEB0到0x0052DFB0总共17位都是80*62h(128*98)而黑衣9.1版中80*62h的总共就拨号的3帧,就是D2原版80*62h的也只有12帧……实在不解ing,还望指教!
 

岸上的鱼

普通会员
2003-06-21
9
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拨号动画:0x002B1D40,每张128*98(80*62h),索引0x0052DEB0
打开9.1d2相应地址后显示80 62 00 62 40 1d 2b 00 c8 00 00 00 0e 00 00 00
我改成 80 70 00 70 xx xx xx xx c8 00 00 00 0e 00 00 00
(xx代表屏保的第一帧地址)拨号的时候好像只有第一帧是屏保的,而且屏
保的第一帧时一直固定在屏幕上的,原来的拨号动画就在它的上层正常播放??到底如何修改索引才能把拨号动画彻底重定向到屏保???索引地址0x0052DEB0到0x0052DFB0总共17位都是80*62h(128*98)而黑衣9.1版中80*62h的总共就拨号的3帧,就是D2原版80*62h的也只有12帧……实在不解ing,还望指教!
 

黑衣浪人

普通会员
2003-06-15
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拨号动画机子内设的贞数是12,你要把这12个索引都对应过去才行.你对照原版的D2,看看就会明白的.