偶ogm文件大铃声分配方案

ivygg

普通会员
2003-07-19
85
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偶把黑衣老大提供的640k和320k两段分配了一下(偶的宗旨就是尽量不影响小T的功能下加入大铃声所以只能这两个空间了):

1C0000h~260000h平分3段,每段210k左右

1c0000(加入铃声起始点) + e0000 + 800000 = aa0000 换位后0000aa00替换axf文件中f0b76600
1f5560(加入铃声起始点) + e0000 + 800000 = ad5560 换位后6055ad00替换axf文件中44cc6600
22aac0(加入铃声起始点) + e0000 + 800000 = b0aac0 换位后c0aab000替换axf文件中74e86600

----------------------------------------

2D0000h~320000h平分2段,每段160k左右

2d0000(加入铃声起始点) + e0000 + 800000 = bb0000 换位后0000bb00替换axf文件中57ec6600
2f8000(加入铃声起始点) + e0000 + 800000 = bd8000 换位后0080bd00替换axf文件中78076700

这样改好的axf文件就可以不要动了,每次改铃声就只要刷ogm文件即可。(缺点是axf对应的名称不能用具体的中文歌名了只能用1、2、3或者大铃声1、大铃声2之类的名称,歌曲一次只能上五首但应该够用了)
 

ivygg

普通会员
2003-07-19
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偶把黑衣老大提供的640k和320k两段分配了一下(偶的宗旨就是尽量不影响小T的功能下加入大铃声所以只能这两个空间了):

1C0000h~260000h平分3段,每段210k左右

1c0000(加入铃声起始点) + e0000 + 800000 = aa0000 换位后0000aa00替换axf文件中f0b76600
1f5560(加入铃声起始点) + e0000 + 800000 = ad5560 换位后6055ad00替换axf文件中44cc6600
22aac0(加入铃声起始点) + e0000 + 800000 = b0aac0 换位后c0aab000替换axf文件中74e86600

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2D0000h~320000h平分2段,每段160k左右

2d0000(加入铃声起始点) + e0000 + 800000 = bb0000 换位后0000bb00替换axf文件中57ec6600
2f8000(加入铃声起始点) + e0000 + 800000 = bd8000 换位后0080bd00替换axf文件中78076700

这样改好的axf文件就可以不要动了,每次改铃声就只要刷ogm文件即可。(缺点是axf对应的名称不能用具体的中文歌名了只能用1、2、3或者大铃声1、大铃声2之类的名称,歌曲一次只能上五首但应该够用了)
 

小丑

社区贡献者
2003-07-01
2,595
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响铃之中后6个是不可以用中文显示铃声名字的~就把这6个对应到OGM大铃声省得浪费可汉字显示铃声位置~
 

marcos

普通会员
2003-06-27
321
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我希望你们懂的制造多些素材!我可不会编程呢!根本看不懂!