[金属泪痕][原创]关于128和弦的一些肤浅探索

金属泪痕

普通会员
2004-01-05
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什么是手机铃声?笔者个人粗浅的理解为midi音乐+真实声音的组合。当然,既可以单独出现midi音乐(我们通常称为midi纯音乐铃声),也可以单独出现真实声音(统称PCM铃声)。
手机铃声有多少种?据不完全统计,共有13种格式之多。
用得最多的格式,大概有以下几种后缀:.mid;.wav;.mmf;.wma;.amr;.mp3(其它格式恕不一一列举)。作为.mid、.mp3、.wav、wma,属于传统音频格式,再此不必多讲。其它几种音乐格式,如.mmf、.amr,则需要通过软件,将以上提到的几种传统音乐格式叠加,保存为新的格式及铃声产品。文章开始提到的组合,即属于此范围。

手机铃声,经历了单和弦、4和弦、16和弦、40和弦、64和弦、72和弦,今天已经跃然晋级为128和弦。自日本NEC公司日前向外界介绍了最新的手机音效处理芯片——PD9971称装备了该芯片的产品铃音将能够达到128合弦之后,和弦铃声达到了前所未有的境界。
在追求个性张扬和时尚化的今天,为了拥有嘹亮劲爆的手机铃声,每一位手机持有者趋之若鹜,从雨后春笋般出现的手机铃声网站就可窥豹一斑。笔者从事本站和弦区版主期间,深刻的感悟到铃声作为娱乐和个性的标志,已经成为生活中不可缺少的一部分。相信在128和弦技术日趋成熟的今天,手机和弦又会带来一场腥风血雨的混战,在吊足你胃口之余,引爆一场手机铃声革命,已经是必然的趋势。
 

金属泪痕

普通会员
2004-01-05
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那么128和弦,到底神奇在什么地方?笔者垂涎三尺之余,凭制作和弦铃声的经验初探端倪,现在与大家一同分享,借此抛砖引玉,旨在更多的爱好者,飞蛾扑火一般投身于这场和弦风暴。。。。。。。。。


所谓128和弦,即在歌曲中,最多同时可以演奏128种乐器。
想必大家已经知道,midi音乐,是是一种通用于电子乐器及相关器材之间的一种语言。比如对于一个音,处理芯片识别了这个音音名是什么,音色(乐器)是什么,时长多少,音调多高,是左声道还是右声道等等信息,就可以从扬声器里面发出这个音。这样每一种乐器作为一个音乐轨道,每个轨道中的音接连不断的从扬声器中发出,就演奏出了一首完整的曲子,直到整首曲子演奏完毕。对!你想得没错,一首midi就是一篇完整的乐谱。midi国际标准中,只定义了128种乐器,那么能够支持128和弦的芯片,想必已经是一个和弦中的霸者,通俗一点说,128和弦已经做到头了!
通常手机中所用的和弦格式,为SMAF格式。MMF为SMAF格式的一种,是将midi格式,通过一定的处理,转换为SMAF格式的一种铃声,也是日韩手机遵循的通用铃声格式。不过,作为SMAF扩充规格,也可用于文本及图形的现实上。这样,在制作手机终端上的多媒体曲目时,SMAF就为其提供了一个性能和可行性都十分强的空间。也就是说,在今天,边听铃声边显示铃声捆绑的动画,是可以实现的!
 

金属泪痕

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2004-01-05
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新一代128和弦,不单单增加了和弦数目,而且更注重音响效果。主要特色,正如yamaha公司官方网站所介绍的:
·改进了的混合合成器
作为手机最适合的方式,它以FM音源为基础,搭载了由WaveTable音源、StreamPCM音源、AL音源等多种音源组成的混合合成器。不仅能够播放铃声,还能够播放游戏的效果音以及BGM(背景音乐),使音色具有丰富的表现力,最大同时发音128音,适用于以雅马哈推广的送信格式"SMAF"为主的SMF等标准格式。
·多个序列同时播放功能
能够同时播放8条序列。与原有产品相比,游戏音乐的表现力有了飞跃性提高。更适合游戏音乐,使游戏音乐能够在手机上得以实现。
·多功能效果器
利用2个独立的效果组件,提供多彩的效果处理。如Reverb、Delay、Echo、Chorus、Phaser,搭载了中档电子乐器所使用的标准的效果。
例如,使用"Reverb"效果玩赛车游戏,当赛车进入隧道的那一瞬间可以改变整体的音响效果(气氛)。另外,利用“Pitch Change”可以实现声音变调功能,还可以实现多普勒效果。多功能效果器可以自由地调整各种参数,也可以制作出独特的效果。多功能效果器的灵活运用,使音乐铃声和游戏效果音的SMAF音频的品质有了飞跃性提高。
·3D定位处理器
能够使假想音源在头部周围半球范围内进行任意坐标定位。例如,我们可以假想两个左右放置的喇叭,播放着BGM(背景音乐),4台赛车自由地奔驰,飞机、直升机前后左右移动等等,像这样充满身临其境感的游戏音乐效果也可以合成实现。将坐标点和移动时间的信息作为3D指令写入"SMAF",可以使铃声的内容也能附加3D定位效果。


综上,最令人兴奋的,128和弦并不是128种乐器同时演奏,而是多功能效果器和3D定位处理器的升级。相信在制作128和弦的时候,调整这些效果,定位3D音效,对于我们这些和弦版主和各位手机铃声爱好者来说,挑战与乐趣并存。爽啊!爽并忙碌着。。。。。。。

128和弦,还包括以下辅助功能:
·增强宽域立体声功能
·数码均衡器功能
·动态压缩器功能
·音场控制功能
·抹音功能
 

金属泪痕

普通会员
2004-01-05
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那么怎么制作和弦铃声嗫?方法很简单。
预备工作:知道什么是midi、下载了yamaha公司的和弦制作软件、准备适当的人声音频(PCM)、最好有一些乐器与混音的知识。
选择软件:制作16和弦,用MA2;制作40和弦,用MA3;制作64和弦,用MA5;制作128和弦,用MA7。铃声试听软件可选用yamaha的MidRadio 4.5。
开始制作:用MA*打开某个midi文件,调整音色;在适当的地方加入人声音频,保存;传送到手机。
 

金属泪痕

普通会员
2004-01-05
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芯片介绍:以下图片,为官方提供的MA7处理芯片。



狗日的yamaha公司的MA系列芯片,在日韩手机中大量被使用,三星,LG,NEC等等大品牌,都遵循此规则,而且乐此不疲。中国的手机生产厂家,亦是蜂拥而上,追捧倍加,生怕错过这一场和弦盛宴。

另外,前文提到过的日本NEC公司向外界介绍了他们最新的手机音效处理芯片——PD9971,据称装备了该芯片的产品铃音将能够达到128合弦。
同时,NEC公司声称,如果手机配备了3D立体声喇叭,那么该芯片还能够将铃音实现成环绕效果输出。同时它还可以模拟回音、反响等7种不同的特殊音效,支持SMF(Standard MIDI)、Mobile-XMF等格式。据称PD9971可望于今年八月份开始发货,NEC将以每片7.6美金的价格出售给自己的客户。
 

金属泪痕

普通会员
2004-01-05
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介绍了这么多,有的朋友该问了:切!这都什么时代了,还用MMF格式呢?落伍了吧!整个MP3作铃声多爽!
对于这个问题,笔者可以很肯定地声明,目前市面上所有可用MP3手机所达到的效果,都没有MMF格式来得更清晰。
诚然MP3铃声制作简单,传送方便,但是作为铃声的效果,真可以用“狼哭鬼嚎”来形容。采样差,声音混浊不清是通病,偶尔听到一个比较清晰的MP3铃声,高音频刺耳,低音频闷声闷气,仿佛一只老母鸡被卡住了脖子。。。。。我把这些MP3铃声等同于噪音。
说笔者肤浅吧!说笔者守旧吧!我不介意,我只追求清晰的铃声和嘹亮的音色,最接近天籁的手机铃声,不是那么简单地!
 

lhdk

普通会员
2004-11-11
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128和弦
发展真快呀!!
我个人也是喜欢MMF格式的铃声,对于MP3铃声我实在不敢恭维
 

changgu

普通会员
2004-04-12
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下面是引用金属泪痕于2005-10-13 01:12发表的:
介绍了这么多,有的朋友该问了:切!这都什么时代了,还用MMF格式呢?落伍了吧!整个MP3作铃声多爽!
对于这个问题,笔者可以很肯定地声明,目前市面上所有可用MP3手机所达到的效果,都没有MMF格式来得更清晰。
诚然MP3铃声制作简单,传送方便,但是作为铃声的效果,真可以用“狼哭鬼嚎”来形容。采样差,声音混浊不清是通病,偶尔听到一个比较清晰的MP3铃声,高音频刺耳,低音频闷声闷气,仿佛一只老母鸡被卡住了脖子。。。。。我把这些MP3铃声等同于噪音。
说笔者肤浅吧!说笔者守旧吧!我不介意,我只追求清晰的铃声和嘹亮的音色,最接近天籁的手机铃声,不是那么简单地!

这段话我不赞同,SONY ERRISON K750C吧,型号名字都记不太清楚,我也没用过。他有播放MP3的功能,也支持直接用MP3做铃声(好象是,我没用过),效果放出来以后很不错,游戏功能也强大(如果以后我换手机就换这种类型的,主要是游戏呵呵~)。偶不是枪手(此地无银300两了,唉~)

楼主有没有听过?我没听过128和弦的铃声,不知道128和弦铃声和那个比起来如何?是体积上有优势,音质上有优势还是2者都有优势?请教了~