[backcolor=white][font=Arial, Tahoma]卢森堡的一位黑客表示三星Galaxy S4手机针对某些跑分程序提升主频以增加得分。[/font][/backcolor][backcolor=white][font=Arial, Tahoma]
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[backcolor=white][font=Arial, Tahoma]现在知名硬件网站AnandTech经过调查发现,Galaxy S4的确在某些跑分应用中有这种无底线的做法。测试的设备是搭载Exynos 5 Octa处理器的Galaxy S4。[/font]
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[backcolor=white][font=Arial, Tahoma]三星Exynos 5 Octa是第一颗获得ARM Cortex-A15处理器核心设计的产品,GPU与苹果A6X一样。[/font][/backcolor]
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[backcolor=white][font=Arial, Tahoma]三星处理器被设计在某些特定的跑分程序中发挥至处理器的极限,但在某些游戏中主频却没有这么高。在正常使用情况下,Galaxy S4的Exynos 5 Octa处理器的主频为480MHz。[/font][/backcolor]
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[backcolor=white][font=Arial, Tahoma]不过在运行GLBenchmark 2.5.1、安兔兔和Quadrant时,设备会自动将主频提升至532MHz。这种专门针对跑分程序优化的做法非常不利于技术发展,以为这样厂家只会关注跑分结果,没有真正优化用户体验。[/font][/backcolor]
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[backcolor=white][font=Arial, Tahoma]现在知名硬件网站AnandTech经过调查发现,Galaxy S4的确在某些跑分应用中有这种无底线的做法。测试的设备是搭载Exynos 5 Octa处理器的Galaxy S4。[/font]
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[backcolor=white][font=Arial, Tahoma]三星Exynos 5 Octa是第一颗获得ARM Cortex-A15处理器核心设计的产品,GPU与苹果A6X一样。[/font][/backcolor]
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[backcolor=white][font=Arial, Tahoma]三星处理器被设计在某些特定的跑分程序中发挥至处理器的极限,但在某些游戏中主频却没有这么高。在正常使用情况下,Galaxy S4的Exynos 5 Octa处理器的主频为480MHz。[/font][/backcolor]
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[backcolor=white][font=Arial, Tahoma]不过在运行GLBenchmark 2.5.1、安兔兔和Quadrant时,设备会自动将主频提升至532MHz。这种专门针对跑分程序优化的做法非常不利于技术发展,以为这样厂家只会关注跑分结果,没有真正优化用户体验。[/font][/backcolor]