[font=Tahoma, Verdana, Arial] [/font][color=#02e5b][font=Tahoma, Verdana, Arial]【日经BP社报道】[/font][/color][font=Tahoma, Verdana, Arial]索尼移动通信的“Xperia”系列智能手机在日本非常畅销。由NTT DoCoMo推出的“Xperia A SO-04E”不到三个月就售出110万部。在世界市场上,该系列产品也保持着良好的销售势头,现在已成为索尼集团整体业绩的主要力量。 [/font]
[color=#00ff][font=Tahoma, Verdana, Arial]Xperia A SO-04E [/font][/color]
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[color=#00ff][font=Tahoma, Verdana, Arial]Xperia Z Ultra。未在日本上市[/font][/color]
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[font=Tahoma, Verdana, Arial]7月份,索尼移动通信推出了新款高端机型“Xperia Z Ultra”。这款产品为了与在亚洲各国备受欢迎的三星电子的“GALAXY Note”系列对抗,采用了6.4英寸的大屏幕。这款在各国已产生巨大反响的机型为何会在此时推出?索尼自己是如何看待Xperia A在日本的畅销的?下半年将发布的新旗舰机型会是什么样?在索尼移动通信负责整个Xperia系列商品策划的黑住、市野以及负责开发Xperia Z Ultra新配备的图像处理引擎“X-Reality for mobile”的小坂将为我们介绍Xperia的过去、现在和未来。 [/font]
“肯定能入选”Top2[font=Tahoma, Verdana, Arial] [/font]
——在日本,Xperia A是该系列最畅销的机型,为什么不到三个月就能卖出110万部?[font=Tahoma, Verdana, Arial] [/font]
黑住吉郎(以下称黑住):[font=Tahoma, Verdana, Arial]这款手机被选为“Top2”,NTT DoCoMo采取的前所未有的销售战略对这款手机产生了很大的积极影响。不过,我觉得这款手机入选Top2毫无悬念,“肯定能选上”。因为自从我们在日本推出第一款Xperia手机(Xperia SO-01B。当时包括这款手机在内,日本电信运营商只有两款安卓手机)以后,就与NTT DoCoMo一直保持着密切的合作关系。虽然Xperia A是面向全球市场的机型(在国外的名称为“Xperia ZR”),但我们为NTT DoCoMo提供了针对日本市场的商品策划。商品策划完全符合NTT DoCoMo的目标和市场预测,因此这款手机才能入选Top2。 [/font]
[color=#00ff][font=Tahoma, Verdana, Arial]再次采用了上代机型“Xperia Z SO-02E”中去掉的快门键[/font][/color]
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[color=#00ff][font=Tahoma, Verdana, Arial]Xperia A粉色款[/font][/color]
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黑住:[font=Tahoma, Verdana, Arial]上半年的旗舰机型“Xperia Z SO-02E”在我们的主要目标用户——高端用户中非常受欢迎,但其尺寸和功能并不一定适合广大的普通用户。而Xperia A在充分满足Xperia Z的目标用户以外的其他用户的需求方面下了很大功夫,比如追求最合适的尺寸和机身颜色,我觉得这可能就是这款产品畅销的原因。策划Xperia A时,我们针对尺寸和颜色喜好在日本进行了详细的用户调查。比如,我们推出了粉色款,这个颜色是对用户调查了几种不同的粉色后选出的,而且并不是简单地按照少数服从多数的原则决定的。我们的调查是在5~6个月之前进行的,因此必须先预测半年后的流行趋势,然后选择颜色,要对流行趋势进行讨论。大家可能觉得黑色就不会那么麻烦了,但此次的哑黑色也是从几个候补颜色中选出来的。因此,Xperia A完全符合日本用户的喜好和现在的流行趋势。 [/font]
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索尼产品的“幸运尺寸”[font=Tahoma, Verdana, Arial] [/font]
——已在国外推出的“Xperia Z Ultra”的最大的特点是6.44英寸的超大屏幕,这个尺寸是如何确定的?[font=Tahoma, Verdana, Arial] [/font]
市野利幸(以下称市野):[font=Tahoma, Verdana, Arial]我们决定在智能手机的便携尺寸中找出最大的屏幕尺寸。以前,4英寸以下是主流,但智能手机的屏幕在逐年增大。Xperia Z采用了5英寸的液晶显示屏,这款手机在全球备受好评,可见用户也能接受5英寸的屏幕。在这种形势下,更大屏幕的智能手机选择什么尺寸合适呢?我们经过讨论确定了这款产品。不过,为了提出前所未有的屏幕尺寸,公司内部进行了大量的讨论。我们在讨论商品时,一般会制作几种不同尺寸、不同外观的实机模型来讨论,而这次,光是讨论尺寸就多次制作了很多实机模型,有时还进行用户调查。 [/font]
黑住:[font=Tahoma, Verdana, Arial]有的显示屏尺寸只改变了0.1英寸,有的根据预想的电池尺寸改变了厚度,等等,我们制作了很多实机模型,然后再重做,不断重复这样的过程。 [/font]
市野:[font=Tahoma, Verdana, Arial]最后,作为既好用又尽可能大的尺寸,确定了6.44英寸的屏幕尺寸和宽度为92mm的机身尺寸,这实际上跟护照的尺寸差不多。每个国家的护照宽度基本相同,为90mm左右。这款手机屏幕的宽度为90mm,为了便于握持加上了缓缓的弧度,最终机身宽度变成了92mm。另外,厚度(6.5mm)也跟护照接近。由于机身很大,要想给人以轻便的印象,就要做到6.5mm这么薄。 [/font]
黑住:[font=Tahoma, Verdana, Arial]做成跟护照差不多的尺寸也是一种偶然。我在策划之初无意中说了句“护照那样的尺寸怎么样”。护照尺寸对索尼而言是个“幸运尺寸”,公司内部在讨论易用尺寸时经常提到。曾经非常畅销的便携数码摄像机“CCD-TR55”也是按照护照尺寸做的。另外,作为比护照更小的尺寸标准,经常被提到的是信用卡尺寸。 [/font]
[font=Tahoma, Verdana, Arial] Xperia Z Ultra的电源键采用了跟Xperia Z和Xperia A相同的设计。有这个键可以提醒用户“这是Xperia”,留下记忆。现在我们决定在所有的产品中都采用这种电源键设计。另外,在外观上,我们希望尽量把电源键配置在机身侧面正中的位置。在设计Xperia Z的时候没有做到,但这次配置在了正中。另外,设计中还有个有趣之处,在这些零件的配置上有个“重力”的概念,在用户看来有点偏上的位置实际上才是中心。数学上的“正中心”和印象中的“正中心”是不同的。此外,这款产品在机身侧面采用了铝边框,靠近天线的部分是把树脂加工成了铝的外观。采用真正的金属材料对提高质感非常有效。包括Xperia Z首次采用的双面玻璃在内,这些设计在今后的产品中还将继续采用。 [/font]
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[color=#00ff][font=Tahoma, Verdana, Arial]外观与“Xperia Z”相似,但机身更薄,侧面采用了铝,质感也稍有不同。[/font][/color]
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还会继续开发4英寸机型[font=Tahoma, Verdana, Arial] [/font]
黑住:[font=Tahoma, Verdana, Arial]我们没有把Xperia Z Ultra定义为“平板电脑”或最近提出的“平板手机(phablet,介于智能手机和平板电脑之间的终端)”,而是定义为智能手机。我个人感觉,这款手机的屏幕只比Xperia Z大一点。我们在策划这款产品的时候不是通过对平板电脑做减法实现的,而是通过对智能手机做加法实现的。尽管如此,作为电话来说,这个尺寸确实有点大,因此有的用户在通话时会不好意思以传统方式使用。对于这一点,我们利用另售的耳机提供了新的使用方案。以前的蓝牙耳机使用时是对着没有对象物的空间说话,用户会感觉不自在,个人不太使用。而这次的耳机可以像子机一样拿在手里使用,不会觉得别扭。[/font]
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[color=#00ff][font=Tahoma, Verdana, Arial]可像电话机一样,拿在手里通话的蓝牙耳机“SBH52” [/font][/color]
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——您觉得Xperia Z Ultra的尺寸会成为今后的旗帜尺寸吗?还是实验性意义比较大?[font=Tahoma, Verdana, Arial] [/font]
市野:[font=Tahoma, Verdana, Arial]年初推出的Xperia Z的5英寸液晶屏是作为能被广泛接受的旗舰尺寸推出的。我不认为比这个尺寸更大的Xperia Z Ultra的6.4英寸能被大多数人接受。不过,我觉得这个市场还会扩大。与其说是实验,不如说是挑战。这是一款为新用户提供新的生活方式的手机,我觉得用户可能会发掘出我们没有想到的用法。 [/font]
[font=Tahoma, Verdana, Arial] 最近备受欢迎的7英寸平板电脑不能当手机使用,还是要有一部智能手机。并且,平板电脑屏幕的宽高比多为16:10,观看电影等16:9的内容时,实际画面尺寸跟Xperia Z Ultra差不多。而很多7英寸平板电脑的宽度都在10cm以上,一只手拿不住。而Xperia Z Ultra的宽度跟护照差不多,还可以装进西服口袋里。“作为平板电脑使用,没有这么方便携带的”,另外,还可以满足作为电子书阅读器的需求。 [/font]
黑住:[font=Tahoma, Verdana, Arial]或许有人觉得现在的日本市场上还没有能接受这么大号智能手机的土壤,但请回想一下3年前,当时也没有能接受触摸屏智能手机的土壤。iPhone进入之后,一举打开了市场。现在,在其他国家,尤其中国和亚洲其他各国的市场上,大屏幕手机市场突然崛起,这种趋势势必蔓延到全球。这跟过去很多人把智能手机视作“怪物”的情况一样。普及的时候会一下子普及开来,这个行业一向如此。 [/font]
——在亚洲其他各国,为什么大屏幕智能手机会迅速普及?[font=Tahoma, Verdana, Arial] [/font]
黑住:[font=Tahoma, Verdana, Arial]原因正如当地用户经常说的,“一旦开始使用大屏幕手机,就回不去了”,因为不管是看视频还是浏览网页,还是大屏幕更舒服。不过,真正的原因还不是很清楚。我也觉得他们不会只为看视频而换成大屏幕手机。换句话说,没有任何理由而开始流行大屏幕手机是现在的世界市场潮流,如果反过来,小型智能手机突然大流行,这也没什么不可思议的。随着科技的进步,人们的爱好越来越多样化,虽然设定“旗舰款”是自然的,但提供用户想要的商品才是厂家应该做的。用一款智能手机来满足所有用户的需求肯定是不可能的。今后,我们还将继续开发各种尺寸的产品。除5英寸以外,还将继续推出4英寸的机型。因为10英寸的平板电脑也切实存在需求,因此我们也会继续开发。 [/font]
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采用“数据库型”的超解像技术[font=Tahoma, Verdana, Arial] [/font]
[color=#00ff][font=Tahoma, Verdana, Arial]X-Reality for mobile的演示画面 [/font][/color]
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——Xperia Z Ultra新采用的“X-Reality for mobile”是什么?[font=Tahoma, Verdana, Arial] [/font]
小坂纯一(以下称小坂):[font=Tahoma, Verdana, Arial]这是继“Mobile Bravia Engine”和“Mobile Bravia Engine 2”之后的全新图像处理引擎。索尼的电视机“BRAVIA”中也采用了同名的图像处理引擎,不过其核心是“超解像技术”,也就是恢复丢失了的像素的技术。比如,在显示比液晶画面的像素尺寸小的图像时,需要放大显示。当然,这样一来图像就会变得模糊。另外,即使是跟液晶画面像素数相同的图像,经过拍摄时和发送时的压缩处理,也会失去真实感。因此,要分析原图像,通过与图像处理引擎里的数据库进行对照,置换像素。 [/font]
黑住:[font=Tahoma, Verdana, Arial]索尼在开发该X-Reality引擎时,将所有小图像,以及可以称作其“正确答案”的原图像输入到了数据库中。并且,根据如此庞大的数据,计算出了如何处理才能让图像更漂亮的规则。 [/font]
小坂:[font=Tahoma, Verdana, Arial]在此基础上,分析原图像,并结合判断数据库内的最佳匹配的算法,就开发出了X-Reality。因为“我们想把大崎的电视机开发团队开发的这项技术配备到我们的Xperia上”,所以开始开发其手机版——“X-Reality for mobile”。由于屏幕尺寸完全不同,因此“即使采用同样的处理也显示不清楚”。经过各种尝试,我们还发现几乎要重做数据库。另外,视听环境也完全不同,看电视时要离屏幕2~3m,而智能手机用户距离屏幕只有几十cm。显示内容也不同,电视机以播放电视节目和电影为主,而智能手机则要显示自己拍摄的照片和YouTube等所有内容。我们得出的结论是,要从头开始制作支持所有内容的数据库。当然,电视用数据库中的有些数据也可以使用,不过要先把这些数据针对智能手机屏幕进行优化。尤其是YouTube等,在手机上很多时候观看的都是小分辨率内容,因此这种处理是必须的。这种处理对视频等影像同样有效。 [/font]
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[color=#00ff][font=Tahoma, Verdana, Arial]未采用X-Reality for mobile(图左侧)与采用后(右侧)的比较[/font][/color]
黑住:[font=Tahoma, Verdana, Arial]从硬件和软件两方面进行差别化是Xperia系列特有的特点。音效和摄像头功能也是如此。 [/font]
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“摄像头值得期待”[font=Tahoma, Verdana, Arial] [/font]
——以从BRAVIA开始采用的X-Reality为首,“索尼产品”的风格越来越强烈,商品的策划方式有没有发生变化?[font=Tahoma, Verdana, Arial] [/font]
黑住:[font=Tahoma, Verdana, Arial]我认为发生了变化。索尼移动从索尼爱立信变成索尼的全资子公司后,与索尼员工一起工作,相处得越来越融洽。虽然不是“One Sony”理念,但高层明确提出了“协同工作”的方针,因此大家都有这种意识。结果就是,“协同工作”理念在每款机型中都有所体现。比如Xperia Z的摄像头部分,以及Xperia Z Ultra的显示屏部分。在下一代机型以及下下代机型中,这种协同工作的效果会越来越明显,这不仅限于功能方面。比如,Xperia Z Ultra的底座(另售)就和最近的BRAVIA产品的“智能内核”(在屏幕下方用不同颜色的LED灯光提示电视机各种状态的功能)的设计很像。看到这款底座的BRAVIA开发人员说“下一代机型也要继续采用智能内核设计”,这样就可以与Xperia Z Ultra的底座相呼应。有人会觉得这只是个细节部分,但对于用户体验来说是非常重要的。
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[color=#00ff][font=Tahoma, Verdana, Arial]Xperia Z Ultra的专用底座 [/font][/color]
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——既然集团内协作,那么今后发布的机型中,摄像头功能将是更加重要的差异化因素吧?[font=Tahoma, Verdana, Arial] [/font]
黑住:[font=Tahoma, Verdana, Arial]关于未发布的机型,现在还不便透露,不过坦率地说,摄像头值得期待。索尼在CMOS传感器方面占有压倒性的份额,从Cyber-shot到α,拥有所有类型的相机,由此积累的技术经验令人震惊。在开发Xperia Z时,数字影像业务部的同事过来与我们一起开发了摄像头功能。从选择传感器到成像全程协作,Xperia Z以后的机型也将继续协作。在今后的商品中,协作的效果将全部体现出来。 [/font]
——在安卓OS的智能手机方面,三星在全球占有压倒性的份额。贵公司有没有可能采用其他OS?[font=Tahoma, Verdana, Arial] [/font]
黑住:[font=Tahoma, Verdana, Arial]关于“火狐OS”,我们正准备与西班牙电信等运营商合作开发终端。当然,目标是将来做成商品。只要能够提供我们想提供的用户体验,我们不打算局限于某种OS,而准备广泛采用各种OS。其他OS方面,我们也努力在技术上获得最新信息,不过我们并不打算立即采用。关键是能否提供索尼特色的商品。不能提供我们想提供的用户体验的OS没有意义,商品化的时间很大程度上取决于OS的成熟度。必须要有能够超越平台差异、让用户体验到“索尼特色”的环境。 [/font]
——那么,索尼生产的智能手机“Google Edition”还会上市吗?[font=Tahoma, Verdana, Arial] [/font]
[font=Tahoma, Verdana, Arial]※Google Edition:在美国,去除了三星“GALAXY S4”和HTC“HTC One”中内置的厂家自主UI而采用了基于安卓OS的UI的机型正在以“Google Edition”的名称,作为Google直销手机销售。[/font][font=Tahoma, Verdana, Arial] [/font]
[color=#00ff][font=Tahoma, Verdana, Arial]GALAXY S4的“Google Edition”直销网站(在日本未上市)[/font][/color]
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黑住:[font=Tahoma, Verdana, Arial]这个问题我不便透露,不过,要想采用多种OS,就需要相应的资源。一旦开始就要有永远做下去的决心,因此不能轻易出手。从这个意义上来说,目前安卓OS是最能够提供索尼特色商品的OS。与索尼爱立信时代的巅峰时期相比,索尼移动现在的销量和利润还比较低,不过,现在各国市场的形势一片大好,我们将在这一大好形势下稳步前进。(记者:有我武纮,《日经流行信息》) [/font]
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[color=#00ff][font=Tahoma, Verdana, Arial]Xperia A SO-04E [/font][/color]
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[color=#00ff][font=Tahoma, Verdana, Arial]Xperia Z Ultra。未在日本上市[/font][/color]
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[font=Tahoma, Verdana, Arial]7月份,索尼移动通信推出了新款高端机型“Xperia Z Ultra”。这款产品为了与在亚洲各国备受欢迎的三星电子的“GALAXY Note”系列对抗,采用了6.4英寸的大屏幕。这款在各国已产生巨大反响的机型为何会在此时推出?索尼自己是如何看待Xperia A在日本的畅销的?下半年将发布的新旗舰机型会是什么样?在索尼移动通信负责整个Xperia系列商品策划的黑住、市野以及负责开发Xperia Z Ultra新配备的图像处理引擎“X-Reality for mobile”的小坂将为我们介绍Xperia的过去、现在和未来。 [/font]
“肯定能入选”Top2[font=Tahoma, Verdana, Arial] [/font]
——在日本,Xperia A是该系列最畅销的机型,为什么不到三个月就能卖出110万部?[font=Tahoma, Verdana, Arial] [/font]
黑住吉郎(以下称黑住):[font=Tahoma, Verdana, Arial]这款手机被选为“Top2”,NTT DoCoMo采取的前所未有的销售战略对这款手机产生了很大的积极影响。不过,我觉得这款手机入选Top2毫无悬念,“肯定能选上”。因为自从我们在日本推出第一款Xperia手机(Xperia SO-01B。当时包括这款手机在内,日本电信运营商只有两款安卓手机)以后,就与NTT DoCoMo一直保持着密切的合作关系。虽然Xperia A是面向全球市场的机型(在国外的名称为“Xperia ZR”),但我们为NTT DoCoMo提供了针对日本市场的商品策划。商品策划完全符合NTT DoCoMo的目标和市场预测,因此这款手机才能入选Top2。 [/font]
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黑住:[font=Tahoma, Verdana, Arial]上半年的旗舰机型“Xperia Z SO-02E”在我们的主要目标用户——高端用户中非常受欢迎,但其尺寸和功能并不一定适合广大的普通用户。而Xperia A在充分满足Xperia Z的目标用户以外的其他用户的需求方面下了很大功夫,比如追求最合适的尺寸和机身颜色,我觉得这可能就是这款产品畅销的原因。策划Xperia A时,我们针对尺寸和颜色喜好在日本进行了详细的用户调查。比如,我们推出了粉色款,这个颜色是对用户调查了几种不同的粉色后选出的,而且并不是简单地按照少数服从多数的原则决定的。我们的调查是在5~6个月之前进行的,因此必须先预测半年后的流行趋势,然后选择颜色,要对流行趋势进行讨论。大家可能觉得黑色就不会那么麻烦了,但此次的哑黑色也是从几个候补颜色中选出来的。因此,Xperia A完全符合日本用户的喜好和现在的流行趋势。 [/font]
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索尼产品的“幸运尺寸”[font=Tahoma, Verdana, Arial] [/font]
——已在国外推出的“Xperia Z Ultra”的最大的特点是6.44英寸的超大屏幕,这个尺寸是如何确定的?[font=Tahoma, Verdana, Arial] [/font]
市野利幸(以下称市野):[font=Tahoma, Verdana, Arial]我们决定在智能手机的便携尺寸中找出最大的屏幕尺寸。以前,4英寸以下是主流,但智能手机的屏幕在逐年增大。Xperia Z采用了5英寸的液晶显示屏,这款手机在全球备受好评,可见用户也能接受5英寸的屏幕。在这种形势下,更大屏幕的智能手机选择什么尺寸合适呢?我们经过讨论确定了这款产品。不过,为了提出前所未有的屏幕尺寸,公司内部进行了大量的讨论。我们在讨论商品时,一般会制作几种不同尺寸、不同外观的实机模型来讨论,而这次,光是讨论尺寸就多次制作了很多实机模型,有时还进行用户调查。 [/font]
黑住:[font=Tahoma, Verdana, Arial]有的显示屏尺寸只改变了0.1英寸,有的根据预想的电池尺寸改变了厚度,等等,我们制作了很多实机模型,然后再重做,不断重复这样的过程。 [/font]
市野:[font=Tahoma, Verdana, Arial]最后,作为既好用又尽可能大的尺寸,确定了6.44英寸的屏幕尺寸和宽度为92mm的机身尺寸,这实际上跟护照的尺寸差不多。每个国家的护照宽度基本相同,为90mm左右。这款手机屏幕的宽度为90mm,为了便于握持加上了缓缓的弧度,最终机身宽度变成了92mm。另外,厚度(6.5mm)也跟护照接近。由于机身很大,要想给人以轻便的印象,就要做到6.5mm这么薄。 [/font]
黑住:[font=Tahoma, Verdana, Arial]做成跟护照差不多的尺寸也是一种偶然。我在策划之初无意中说了句“护照那样的尺寸怎么样”。护照尺寸对索尼而言是个“幸运尺寸”,公司内部在讨论易用尺寸时经常提到。曾经非常畅销的便携数码摄像机“CCD-TR55”也是按照护照尺寸做的。另外,作为比护照更小的尺寸标准,经常被提到的是信用卡尺寸。 [/font]
[font=Tahoma, Verdana, Arial] Xperia Z Ultra的电源键采用了跟Xperia Z和Xperia A相同的设计。有这个键可以提醒用户“这是Xperia”,留下记忆。现在我们决定在所有的产品中都采用这种电源键设计。另外,在外观上,我们希望尽量把电源键配置在机身侧面正中的位置。在设计Xperia Z的时候没有做到,但这次配置在了正中。另外,设计中还有个有趣之处,在这些零件的配置上有个“重力”的概念,在用户看来有点偏上的位置实际上才是中心。数学上的“正中心”和印象中的“正中心”是不同的。此外,这款产品在机身侧面采用了铝边框,靠近天线的部分是把树脂加工成了铝的外观。采用真正的金属材料对提高质感非常有效。包括Xperia Z首次采用的双面玻璃在内,这些设计在今后的产品中还将继续采用。 [/font]
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市野:[font=Tahoma, Verdana, Arial]年初推出的Xperia Z的5英寸液晶屏是作为能被广泛接受的旗舰尺寸推出的。我不认为比这个尺寸更大的Xperia Z Ultra的6.4英寸能被大多数人接受。不过,我觉得这个市场还会扩大。与其说是实验,不如说是挑战。这是一款为新用户提供新的生活方式的手机,我觉得用户可能会发掘出我们没有想到的用法。 [/font]
[font=Tahoma, Verdana, Arial] 最近备受欢迎的7英寸平板电脑不能当手机使用,还是要有一部智能手机。并且,平板电脑屏幕的宽高比多为16:10,观看电影等16:9的内容时,实际画面尺寸跟Xperia Z Ultra差不多。而很多7英寸平板电脑的宽度都在10cm以上,一只手拿不住。而Xperia Z Ultra的宽度跟护照差不多,还可以装进西服口袋里。“作为平板电脑使用,没有这么方便携带的”,另外,还可以满足作为电子书阅读器的需求。 [/font]
黑住:[font=Tahoma, Verdana, Arial]或许有人觉得现在的日本市场上还没有能接受这么大号智能手机的土壤,但请回想一下3年前,当时也没有能接受触摸屏智能手机的土壤。iPhone进入之后,一举打开了市场。现在,在其他国家,尤其中国和亚洲其他各国的市场上,大屏幕手机市场突然崛起,这种趋势势必蔓延到全球。这跟过去很多人把智能手机视作“怪物”的情况一样。普及的时候会一下子普及开来,这个行业一向如此。 [/font]
——在亚洲其他各国,为什么大屏幕智能手机会迅速普及?[font=Tahoma, Verdana, Arial] [/font]
黑住:[font=Tahoma, Verdana, Arial]原因正如当地用户经常说的,“一旦开始使用大屏幕手机,就回不去了”,因为不管是看视频还是浏览网页,还是大屏幕更舒服。不过,真正的原因还不是很清楚。我也觉得他们不会只为看视频而换成大屏幕手机。换句话说,没有任何理由而开始流行大屏幕手机是现在的世界市场潮流,如果反过来,小型智能手机突然大流行,这也没什么不可思议的。随着科技的进步,人们的爱好越来越多样化,虽然设定“旗舰款”是自然的,但提供用户想要的商品才是厂家应该做的。用一款智能手机来满足所有用户的需求肯定是不可能的。今后,我们还将继续开发各种尺寸的产品。除5英寸以外,还将继续推出4英寸的机型。因为10英寸的平板电脑也切实存在需求,因此我们也会继续开发。 [/font]
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——Xperia Z Ultra新采用的“X-Reality for mobile”是什么?[font=Tahoma, Verdana, Arial] [/font]
小坂纯一(以下称小坂):[font=Tahoma, Verdana, Arial]这是继“Mobile Bravia Engine”和“Mobile Bravia Engine 2”之后的全新图像处理引擎。索尼的电视机“BRAVIA”中也采用了同名的图像处理引擎,不过其核心是“超解像技术”,也就是恢复丢失了的像素的技术。比如,在显示比液晶画面的像素尺寸小的图像时,需要放大显示。当然,这样一来图像就会变得模糊。另外,即使是跟液晶画面像素数相同的图像,经过拍摄时和发送时的压缩处理,也会失去真实感。因此,要分析原图像,通过与图像处理引擎里的数据库进行对照,置换像素。 [/font]
黑住:[font=Tahoma, Verdana, Arial]索尼在开发该X-Reality引擎时,将所有小图像,以及可以称作其“正确答案”的原图像输入到了数据库中。并且,根据如此庞大的数据,计算出了如何处理才能让图像更漂亮的规则。 [/font]
小坂:[font=Tahoma, Verdana, Arial]在此基础上,分析原图像,并结合判断数据库内的最佳匹配的算法,就开发出了X-Reality。因为“我们想把大崎的电视机开发团队开发的这项技术配备到我们的Xperia上”,所以开始开发其手机版——“X-Reality for mobile”。由于屏幕尺寸完全不同,因此“即使采用同样的处理也显示不清楚”。经过各种尝试,我们还发现几乎要重做数据库。另外,视听环境也完全不同,看电视时要离屏幕2~3m,而智能手机用户距离屏幕只有几十cm。显示内容也不同,电视机以播放电视节目和电影为主,而智能手机则要显示自己拍摄的照片和YouTube等所有内容。我们得出的结论是,要从头开始制作支持所有内容的数据库。当然,电视用数据库中的有些数据也可以使用,不过要先把这些数据针对智能手机屏幕进行优化。尤其是YouTube等,在手机上很多时候观看的都是小分辨率内容,因此这种处理是必须的。这种处理对视频等影像同样有效。 [/font]
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——以从BRAVIA开始采用的X-Reality为首,“索尼产品”的风格越来越强烈,商品的策划方式有没有发生变化?[font=Tahoma, Verdana, Arial] [/font]
黑住:[font=Tahoma, Verdana, Arial]我认为发生了变化。索尼移动从索尼爱立信变成索尼的全资子公司后,与索尼员工一起工作,相处得越来越融洽。虽然不是“One Sony”理念,但高层明确提出了“协同工作”的方针,因此大家都有这种意识。结果就是,“协同工作”理念在每款机型中都有所体现。比如Xperia Z的摄像头部分,以及Xperia Z Ultra的显示屏部分。在下一代机型以及下下代机型中,这种协同工作的效果会越来越明显,这不仅限于功能方面。比如,Xperia Z Ultra的底座(另售)就和最近的BRAVIA产品的“智能内核”(在屏幕下方用不同颜色的LED灯光提示电视机各种状态的功能)的设计很像。看到这款底座的BRAVIA开发人员说“下一代机型也要继续采用智能内核设计”,这样就可以与Xperia Z Ultra的底座相呼应。有人会觉得这只是个细节部分,但对于用户体验来说是非常重要的。
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[color=#00ff][font=Tahoma, Verdana, Arial]Xperia Z Ultra的专用底座 [/font][/color]
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——既然集团内协作,那么今后发布的机型中,摄像头功能将是更加重要的差异化因素吧?[font=Tahoma, Verdana, Arial] [/font]
黑住:[font=Tahoma, Verdana, Arial]关于未发布的机型,现在还不便透露,不过坦率地说,摄像头值得期待。索尼在CMOS传感器方面占有压倒性的份额,从Cyber-shot到α,拥有所有类型的相机,由此积累的技术经验令人震惊。在开发Xperia Z时,数字影像业务部的同事过来与我们一起开发了摄像头功能。从选择传感器到成像全程协作,Xperia Z以后的机型也将继续协作。在今后的商品中,协作的效果将全部体现出来。 [/font]
——在安卓OS的智能手机方面,三星在全球占有压倒性的份额。贵公司有没有可能采用其他OS?[font=Tahoma, Verdana, Arial] [/font]
黑住:[font=Tahoma, Verdana, Arial]关于“火狐OS”,我们正准备与西班牙电信等运营商合作开发终端。当然,目标是将来做成商品。只要能够提供我们想提供的用户体验,我们不打算局限于某种OS,而准备广泛采用各种OS。其他OS方面,我们也努力在技术上获得最新信息,不过我们并不打算立即采用。关键是能否提供索尼特色的商品。不能提供我们想提供的用户体验的OS没有意义,商品化的时间很大程度上取决于OS的成熟度。必须要有能够超越平台差异、让用户体验到“索尼特色”的环境。 [/font]
——那么,索尼生产的智能手机“Google Edition”还会上市吗?[font=Tahoma, Verdana, Arial] [/font]
[font=Tahoma, Verdana, Arial]※Google Edition:在美国,去除了三星“GALAXY S4”和HTC“HTC One”中内置的厂家自主UI而采用了基于安卓OS的UI的机型正在以“Google Edition”的名称,作为Google直销手机销售。[/font][font=Tahoma, Verdana, Arial] [/font]
[color=#00ff][font=Tahoma, Verdana, Arial]GALAXY S4的“Google Edition”直销网站(在日本未上市)[/font][/color]
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黑住:[font=Tahoma, Verdana, Arial]这个问题我不便透露,不过,要想采用多种OS,就需要相应的资源。一旦开始就要有永远做下去的决心,因此不能轻易出手。从这个意义上来说,目前安卓OS是最能够提供索尼特色商品的OS。与索尼爱立信时代的巅峰时期相比,索尼移动现在的销量和利润还比较低,不过,现在各国市场的形势一片大好,我们将在这一大好形势下稳步前进。(记者:有我武纮,《日经流行信息》) [/font]
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