[font=Arial, Helvetica, sans-serif][img=600,375]http://cdn.ifanr.cn/wp-content/uploads/2013/08/nintendo-3ds-y-ps-vita.jpg[/img][/font][font=Arial, Helvetica, sans-serif]IDC 和 App Annie 早上联手发布的一项调查报告显示:今年二季度,用户在 Google Play 上的游戏花费已经超过任天堂和索尼,Google Play 成为第二大移动游戏消费平台。[/font][font=Arial, Helvetica, sans-serif]App Store 依旧是最大的移动游戏消费平台,和 Google Play 一样增长快速。任天堂和索尼的掌机游戏则出现下滑,用户消费指数跌破 50。[/font][font=Arial, Helvetica, sans-serif][img=600,226]http://cdn.ifanr.cn/wp-content/uploads/2013/08/Slide7Screencap_thumb.jpg[/img][/font][font=Arial, Helvetica, sans-serif]几周前,Google Play 项目经理 Greg Hartrell 告诉 AllThingsD ,游戏玩家约占 Android 总用户的 3/4。他认为 Android 游戏快速增长的原因有三点:[/font]
- Google Play 拓展到 130 个国家,2011 年早期只有 30 个
- 游戏开发者将云存储和多媒体交给 Google 游戏服务,团队能够更专注于游戏开发
- Google Play 拥有更新的营收方式,比如通过运营商向用户收费