这段时间一直学习做铃声,有一些浅见的看法在这里说说,不妥之处望各位DX及时指正:对PCM+MIDI,我的看法是如果是做歌曲没有意义,因为WAV的采样率决定了它的效果很差,无论怎样降噪杂声还是很大,不信你在52或蓝色把CCTV和东明等高手的PCMQ铃声下几个听听。手机铃声本来就是要清脆动听,如果要听歌曲不如买个MP3播放器,这和手机带个相机不如买个DC的道理一样。我认为做PCM+MIDI的铃声将一些诸如门铃、雷声、火车声等等音效WAV和亲友的WAV缩混在一起还有点实际意义。可以用COOLEDIT将两者缩混,再进行降噪、扩展等效果处理,这里有两个办法转制MMF,一是用wscma2u,做出的铃声是双声道的但噪音较大,用PSM能听,你可以看到它是在声音轨里的,二是将StreamPCM_sample.MID这个特殊的MIDI用CAKEWALK修改,只留一个音符并将其拉得足够长,再用SscMA3将其打开,在STEAM PCM将你做的WAV附加上去,按CONVERT就可以了,这样出来的铃声虽然是单声道的,但噪音很小,用PSM听不成,可以看到它是在音轨里的,只能用MidRadio Player听,放到手机效果比前者做的要好得多。
得益于蓝色的铃声制做教程,我现在基本把CAKEWALKSONAR、COOLEDIT和YAMAHA SAMF工具运用搞通了,现在大部分手机终端的音源器用的是YAMAHA的LSI,它的音色是FM合成音色,MIDI的GS、GM、XG音色和效果不能在MMF完全展现,YAMAHA的ATSMA2附有全部的FM音色表,还要和MIDI的基本音色库做一一的比较,看哪些MIDI音色是和MMF中的效果一致的,工作量比较大,如果搞通了MIDI中的音色在MMF中就不会有太大的改变,至于MIDI中做出的FX效果在MMF是表现不出的,只有在MIDI编辑中通过对音色的叠加、分层、错位、失谐做出,YAMAHA SAMF官方网站有教程,大家有兴趣可以去看。随后,我会将我做铃声的一点心得和作品放出来,请这里的DX和诸位网友批评指正。
YAMAH工具wscma2u和SscMA3的官方下载地址(免费的,只需输入你的姓名或昵称和所在国名、邮箱即可):http://smaf-yamaha.com/cn/index.html
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