N-Gage可在西门子SX1和诺基亚6600上运行

loy

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2003-06-01
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之前报道了N-Gage游戏可以在Nokia 3650上运行的消息。今天又有网友贴出了图片,证明了N-Gage游戏可以在西门子SX1、诺基亚6600上良好运行,并且有着很好的画面表现和声效。

  先看看SX1:

  你只需要把游戏文件传送到MMC上,然后用昨天我们介绍的那个程序去安装这个游戏。实践证明!游戏的速度方面没有任何延迟的感觉,而且声效表现也很好,如果你使用立体声耳机,那声效的感觉还会更棒!画面表现近乎完美,不过千万不要忘了按#键进入全屏模式玩!





下面是一组Nokia 6600玩N-Gage游戏的截图




  Nokia曾经说过如想玩绚丽多彩的N-Gage游戏就必须购买它们的N-Gage手机。不过究竟还是道高一尺;魔高一丈。就像当初Xbox被破解一样,现在就看Nokia如何收拾这个残局了。
 

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之前报道了N-Gage游戏可以在Nokia 3650上运行的消息。今天又有网友贴出了图片,证明了N-Gage游戏可以在西门子SX1、诺基亚6600上良好运行,并且有着很好的画面表现和声效。

  先看看SX1:

  你只需要把游戏文件传送到MMC上,然后用昨天我们介绍的那个程序去安装这个游戏。实践证明!游戏的速度方面没有任何延迟的感觉,而且声效表现也很好,如果你使用立体声耳机,那声效的感觉还会更棒!画面表现近乎完美,不过千万不要忘了按#键进入全屏模式玩!





下面是一组Nokia 6600玩N-Gage游戏的截图




  Nokia曾经说过如想玩绚丽多彩的N-Gage游戏就必须购买它们的N-Gage手机。不过究竟还是道高一尺;魔高一丈。就像当初Xbox被破解一样,现在就看Nokia如何收拾这个残局了。
 

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诺基亚公司作为手机产业的第一大企业,目前同样面临增长的压力。创新性产品是促进增长的最佳选择。N-Gage游戏手机作为被诺基亚寄予厚望的产品将使诺基亚在游戏产业掀起一番巨浪。虽然面临来自任天堂、索尼等公司的激烈竞争,虽然还有技术、市场等各方面的困难,但N-Gage游戏手机改变游戏产业格局将成为不争的事实。《商业周刊》10月13日欧洲版以封面文章的形式对诺基亚N-Gage游戏手机战略进行了细致分析。

  诺基亚在欧洲16国55个城市的N-Gage游戏手机巡回展正在如火如荼的开展。诺基亚希望借此向欧洲的年轻一代推广被该公司寄予厚望的N-Gage游戏手机。N-Gage游戏手机将在10月7日在全球多数地区上市,零售价格为300美元。这个囊括了电话、短信、FM无线电调频广播、数字音乐播放器的游戏产品更像一个小号的Game Boy或者PlayStation游戏控制器。作为游戏机,N-Gage能够提供高速3维图像和环绕立体声。

  虽然这个产品更像一个玩具,但诺基亚却不把这当作儿戏。这家芬兰企业希望这个产品能够带来游戏产业翻天覆地的变化,并借此赢得消费者的信赖,实现增加收入的最终目的。诺基亚已经在N-Gage的开发上投入数千万美元,并将继续投入1亿美元用于促销。N-Gage是诺基亚多年来最为看重的一个项目,其命运就掌握的游戏玩家的手中,他们的好恶决定着诺基亚战略的成败。

  作为游戏领域的新参与者,诺基亚公司面临一系列新的挑战。诺基亚必需与世界上最好的游戏出版商结成统一战线。诺基亚表示,到圣诞节前,将有20种N-Gage游戏可以玩,其中包括最新版的“古墓丽影”以及“滑板高手”系列。预计这将是两个最热门的游戏。诺基亚还将把这种产品投放到游戏商店而不仅仅是手机店。为了利用这些零售途径,诺基亚不惜疏远其核心客户——移动运营商。

  N-Gage是创新性产品 收入途径有多种

  这些危机与当年微软的Xbox惊人的相似。微软的Xbox游戏控制器业务到现在依然没有实现盈利。但在芬兰人看来,他们毫无选择。诺基亚长期以来都是移动通信领域的老大,占据全球市场的39%。但巨大的销售量和利润之间存在尖锐的矛盾。美林证券的分析认为,虽然诺基亚今年的销售量将比2002年增长12%,达到惊人的1.7亿部,但价格压力导致该公司的收入将比上年减少1.4%,降为263亿美元。而N-Gage项目投资和以及诺基亚移动网络业务部门的持续亏损将进一步侵蚀近1.6%的利润,总利润将为38亿美元。投资者似乎也闻到了市场的趋势并逐步失去热情,这一产业正逐步成为日用品产业:诺基亚股价已经从上年12月的高峰缩水20%。

  这些数字正好说明诺基亚寄希望于N-Gage游戏手机等创新性产品促进增长的原因所在。诺基亚目标是在未来两年内实现N-Gage游戏手机销售量达到6百万部,带来约12亿美元的收入,毛利率为45%,高于诺基亚总体平均毛利率40%的水平。但分析家们对于N-Gage的前景依然保持谨慎。美林证券预计,持续的价格压力将导致诺基亚2004年的收入继续减少5%。

  对于诺基亚来说,单纯的硬件销售仅仅是其目标的一部分。诺基亚对于游戏所带来的版税收入也颇为在意。如果产业模式发展正常,N-Gage游戏手机所产生的软件市场将是硬件销售额的两倍。莱曼兄弟公司分析师Stuart Jeffrey如果1000万N-Gage用户每年平均购买三个游戏就将给诺基亚带来高达1.5亿美元版税收益。另外,诺基亚还计划在明年开始销售自己的游戏,而这样的单位收益将是上述收益的两倍。

  然后还有服务。现在,诺基亚向用户提供在线“N-Gage竞技场”的免费接入服务,在这里,玩家可以交换游戏攻略并上传自己的最好成绩。但从明年开始,诺基亚和第三方企业很可能会开始在这里面向N-Gage游戏用户销售软件升级或者游戏新特性等服务。诺基亚CEO奥利拉(Jorma Ollila)表示,“我们正在建立一个全新的商业系统。”

  N-Gage是诺基亚从90年代中期迄今为止最为大胆的举措。从那时开始,诺基亚就针对不同的消费者致力于将自己的产品细化。9月26日,诺基亚进行了重大重组,将整个公司重新划分为四个主要部门:移动网络、大众移动电话、无线娱乐设备以及移动商业产品。每个部门针对特定的不同的市场。莱曼兄弟公司分析师Tim Luke认为,“从战略上讲,诺基亚扩大其既有市场的努力是正确的。”

  游戏产业是个“人吃人”的领域

  诺基亚已经证明它能够掌控新业务。从2002年中期开始,该公司已经在欧洲销售了5百万部数码相机。欧洲消费者已经对使用手机拍摄、存储和收发图片习以为常。这是一个壮举,它迫使其它竞争对手不得不跟着诺基亚的步点走路。

  不难想象诺基亚进军游戏产业的动机。游戏产业每年高达300亿美元的市场使得好莱坞的电影产业相形见绌,并且这个产业依然在快速发展。但一长串的电器厂商,包括苹果电脑、飞利浦电器和三星电子等都已经将眼光投向这一领域。“这是一个人吃人的产业,历史上有许多失败的先例。”市场研究企业NPD公司游戏产业分析师Richard Ow如是说。

  而对于诺基亚N-Gage游戏手机的质疑也不为少见。有游戏玩家认为,“在手机上进行高质量游戏无疑就象在洗衣机上装一台电视机。”但这些质疑并不能摧垮诺基亚的信心。曾经在世界第一大游戏软件制造商EA工作,现任诺基亚公司欧洲游戏业务主管的Stefan Lampinen表示,“初入这个市场的时候受到质疑是件正常的事情。”

  N-Gage的功能特性

  N-Gage游戏手机与此前的产品区别在于连通性。N-Gage产品内置蓝牙技术,这是第一种允许游戏玩家在小区域内实现无线对战或协作的手机产品。

  诺基亚还没有宣布将支持Wi-Fi的计划,看来用户需要耐心等待3G的到来。N-Gage具有手机的数据传输功能,但这一功能尚在开发之中。由于建立在GSM标准的基础上,在兼容第三代CDMA网络的新N-Gage产品问世之前,该手机还不能在日本和韩国销售。更重要的是,目前的移动网络速度还不足以满足远距离用户实时对战的要求。即使如此,诺基亚依然有数百万潜在的用户。同时,诺基亚不遗余力的进行推广活动。N-Gage高达1亿美元的推广预算已经接近该公司去年广告宣传费用的1/3。

  N-Gage将改变诺基亚与移动运营商的关系

  虽然诺基亚还要努力扩大自己在游戏市场的认同度,但事实上,诺基亚已经进入游戏市场多年。早在1998年,该公司就将名为“贪食蛇”(Snake)的简单游戏植入其手机产品供用户“消磨时光”。2001年,该公司开始出品内置Java游戏的手迹。就在当时,诺基亚公司已经开始筹划便携游戏控制器项目。并且,诺基亚作出了一个重大决定:销售存储卡游戏而不是下载游戏。这样的模式有利于游戏厂商更有效的防止盗版。

  这项重要决策改变了N-Gage的发展历程。这将允许游戏出版商开发大型的复杂游戏,并且根据游戏收费,价格一般在30-40美元之间。而原先消费者从运营商那里下载小型的Java游戏只需要5美元左右。当然,诺基亚的战略决策对于移动运营商是个冲击,他们将不能继续靠游戏下载获得丰厚收益。虽然运营商同样可以在商店中销售N-Gage游戏,但很难迅速弥补游戏下载的空缺。

  N-Gage的设计使得诺基亚可以通过游戏和游戏控制器零售商店等新的渠道进行产品销售,而不仅仅局限于手机商店。N-Gage将出现在欧洲28000家商店的货架上,其中15000加从来没有销售过诺基亚产品。

  同时,诺基亚依然需要运营商的支持,因为该产品只有在电话芯片被激活的状态下才能使用。而运营商对此持有的疑虑也值得思考。虽然N-Gage游戏手机同样也能玩Java游戏,但新游戏必然会侵蚀其下载业务。另外,大型N-Gage游戏将主要通过蓝牙技术实现,而不必使用移动网络,运营上看不到这对他们有什么好处。即使如此,许多大型的移动运营商还是义无反顾的投入N-Gage的怀抱,他们希望提早进入这一领域成为领导者。其中就包括德国电信属下的T-Mobile、英国的沃达丰、Orange、mmO2以及德国的E-Plus。

  任天堂和索尼是两个最大对手

  诺基亚更大的挑战还在前边。要想取得最终的胜利,诺基亚必需保持自己在视频游戏领域的创新能力。仅仅在开始阶段推出具有吸引力的游戏最多能够使消费者保持两三个月的热情。

  另外,诺基亚将面临来自任天堂和索尼的激烈竞争。任天堂自1989年以来已经售出了1.57亿件Game Boy游戏机,其中的40%仍然在使用状态。并且该公司的新产品也赢得更多新类型玩家的关注。索尼公司也将于2004年在日本推出一种便携式PlayStation游戏机。该游戏机将内置Wi-Fi和红外通信功能。索尼在此类平台系统方面依然是专家级别。

  但是,即使对是N-Gage游戏手机持有最强烈怀疑态度的人士也不得不承认,N-Gage的问世将永远改变游戏产业的格局。N-Gage不仅仅将使游戏玩家的无线连接概念大众化,并将促进新一代多人游戏的开发。有人认为,如果由任天堂或者索尼来执行诺基亚的战略将会取得更大的成功,但事实上,现在是由诺基亚的奥利拉主持大局。他俨然就是一个视频游戏的真正英雄。