Q qwqwq 普通会员 2003-06-03 339 0 0 2004-02-29 #1 你那篇利用不常用图片地址导入大铃声 那个36CB20+800000=B6CB20是怎么算出来? 是不是全部8都改B? 那改OGM2里的铃声是不是一样?
Q qwqwq 普通会员 2003-06-03 339 0 0 2004-02-29 #2 你那篇利用不常用图片地址导入大铃声 那个36CB20+800000=B6CB20是怎么算出来? 是不是全部8都改B? 那改OGM2里的铃声是不是一样?
Q qwqwq 普通会员 2003-06-03 339 0 0 2004-02-29 #3 如果改FF版那OGM2里面的铃声.原来是11首.我改入大铃声后只有6首.刷机后只有调在第一那首和最后四首可以听.功能表里的信息和通话记录都没了图片 这是怎么回事? 我是用这个方法做的:用HEX打开OGM2文件查找他第一首歌的地址再HEX里按CTRL+G然后写上第一首歌的地址00020选HEX和Beginning of File这可以到达00020的位置),从00020处往下选取我要导入那首大小的空间(HEX依次打开Edit-Selest Block) 然后回到铃的文件上用CTRL+A全选~用CTRL+C复制到OGM2里最后导入第二首也是这样是接导入第一首的地址复制上去.最后存盘.刷机后就变成这样了
如果改FF版那OGM2里面的铃声.原来是11首.我改入大铃声后只有6首.刷机后只有调在第一那首和最后四首可以听.功能表里的信息和通话记录都没了图片 这是怎么回事? 我是用这个方法做的:用HEX打开OGM2文件查找他第一首歌的地址再HEX里按CTRL+G然后写上第一首歌的地址00020选HEX和Beginning of File这可以到达00020的位置),从00020处往下选取我要导入那首大小的空间(HEX依次打开Edit-Selest Block) 然后回到铃的文件上用CTRL+A全选~用CTRL+C复制到OGM2里最后导入第二首也是这样是接导入第一首的地址复制上去.最后存盘.刷机后就变成这样了
Z ZJMHAPPY 普通会员 2003-11-29 207 0 0 2004-03-01 #4 最初由 qwqwq 发布 你那篇利用不常用图片地址导入大铃声 那个36CB20+800000=B6CB20是怎么算出来? 是不是全部8都改B? 那改OGM2里的铃声是不是一样? 点击展开... 改改不在,我回答行吗!呵~~~~~ 可以用WIN附件里面的计算机算出来!!!
最初由 qwqwq 发布 你那篇利用不常用图片地址导入大铃声 那个36CB20+800000=B6CB20是怎么算出来? 是不是全部8都改B? 那改OGM2里的铃声是不是一样? 点击展开... 改改不在,我回答行吗!呵~~~~~ 可以用WIN附件里面的计算机算出来!!!
三 三六九等 普通会员 2003-12-25 1,612 0 36 2004-03-01 #7 地址的换算是因为S508的刷机文件被分开成4个文件了,每个文件在手机里面的起始位置是不同的,换算就是觉得手机位置和文件位置的变更问题,具体的你可以参考一下那些教程~~~~~~~~~ 改改不在,我就代答上那么一点~~~~~~~~~~;P
地址的换算是因为S508的刷机文件被分开成4个文件了,每个文件在手机里面的起始位置是不同的,换算就是觉得手机位置和文件位置的变更问题,具体的你可以参考一下那些教程~~~~~~~~~ 改改不在,我就代答上那么一点~~~~~~~~~~;P
三 三六九等 普通会员 2003-12-25 1,612 0 36 2004-03-01 #8 其实你可以把4个文件合并成一个完整的BIN文件,那么地址的换算问题就不存在了,不需要考虑,而且可以利用的空间也多~~~~~~~~~~
Q qwqwq 普通会员 2003-06-03 339 0 0 2004-03-01 #9 那怎么合并成一首.比如我要把FF版里的OGM2文件里有11首铃声, 里面的第二首到第六首共合起来是321K. 我想把这几首歌的合并成一首,导入一首321K的铃声., 我按照教程那里那样导入.导入之后只剩下七首,刷完机之后,OGM2里的11首歌的目录还在.可是听起来就只有7首 BIN2我也跟OGM2一样的改法.. 那应该怎么改? 附件 bin2导入前.jpg 78.8 MB 查看: 0 bin2导入后.jpg 75.2 MB 查看: 0
那怎么合并成一首.比如我要把FF版里的OGM2文件里有11首铃声, 里面的第二首到第六首共合起来是321K. 我想把这几首歌的合并成一首,导入一首321K的铃声., 我按照教程那里那样导入.导入之后只剩下七首,刷完机之后,OGM2里的11首歌的目录还在.可是听起来就只有7首 BIN2我也跟OGM2一样的改法.. 那应该怎么改?
Q qwqwq 普通会员 2003-06-03 339 0 0 2004-03-01 #10 上面第一个BIN2是还没导入铃声时,第二个是导入大铃声后. 下面第一张是OGM2导入铃声前,第二张是导入大铃声后 附件 ogm2导入前.jpg 86.1 MB 查看: 0 ogm2导入后.jpg 80.6 MB 查看: 0
Q qwqwq 普通会员 2003-06-03 339 0 0 2004-03-01 #11 刷机后铃声目录就跟原来的没有变 附件 1.jpg 9.5 MB 查看: 0 2.jpg 12.7 MB 查看: 0 3.jpg 11 MB 查看: 0
Q qwqwq 普通会员 2003-06-03 339 0 0 2004-03-01 #12 预置乐曲那三张图.... BIN2里的铃声是胆小鬼,爱上一个不回家的人,生命之杯,最熟悉的百生人,天空之城, 刷机后,爱上一个不回家的人变成我导入的大铃声,生命之杯就不可没没.就是目录还在, 有什么办法那生命之杯那行的目录册掉? OGM2里的铃声看第一张图除了第一首我没改过,第二首是我导入的大铃声,其它四首是没有的,但也是歌名还在.有什么办法可以把那些歌名的目录行删了. 还忘了说一声我是用HEX导入大铃声的.预置乐曲第一张图,第二首开始是到目录上的那首一笑而过加起来的空间是我所导入铃声的大小
预置乐曲那三张图.... BIN2里的铃声是胆小鬼,爱上一个不回家的人,生命之杯,最熟悉的百生人,天空之城, 刷机后,爱上一个不回家的人变成我导入的大铃声,生命之杯就不可没没.就是目录还在, 有什么办法那生命之杯那行的目录册掉? OGM2里的铃声看第一张图除了第一首我没改过,第二首是我导入的大铃声,其它四首是没有的,但也是歌名还在.有什么办法可以把那些歌名的目录行删了. 还忘了说一声我是用HEX导入大铃声的.预置乐曲第一张图,第二首开始是到目录上的那首一笑而过加起来的空间是我所导入铃声的大小