一. WMA
由于是微软的作品,绝对不能小看,WMA象一剂强心针一样促进了流式媒体格式的大进步。
WMA文件可以在仅仅20K Bitrate的流量下提供可听的音质,因此WMA常常当作用于在线收听和
广播的首选,微软早就在Windows Media Player中提供了播放支持。当WMA的Bitrate上升到
128k时,几乎在同级别的所有有损编码格式中笑傲江湖了,MP3在128KBitrate时,会出现明
显的高频丢失,而WMA不会。但似乎128k是WMA一个槛,当Bitrate再往上提升时,不会有太多
的音质改变(微软所谓64kbits下的WMA就能达到近似CD的音质是一个真实的谎言),MP3却不一样,
在192K时,音质可以比WMA好了。微软推出WMA编码时主要有2个针对目标,一个是瞄准了网络
上的RM和RAM格式,另一个是用户硬盘中的MP3。但在高音质要求下,WMA仍无法构成对MP3的威
胁.如果你要获得12:1左右或更高的压缩比,就不妨选择WMA格式,在这个流量下,WMA优秀太
多了.
WMA和MP3的优劣一直是大家争论的焦点,其实这是一个无法回答的问题.这要看你的实际
需要,是追求高音质(mp3)还是高压缩率(wma).
二. VQF
在WMA未流行之前,VQF是很受欢迎的一种格式,因为在低比特率下它的音质要好于MP3(比WMA
稍差).不支持"流"是VQF的致命弱点,这可能也是为什么现在它完全被WMA压下去的一个主要原因.
三. MP3
说到mp3不能不提到LAME.LAME可以说是MP3历史上革命性的东西,MP3最受争议的就是音
质问题,其高频损失很大,很多mp3编码器粗糙的编码算法不但导致高频丢失,还丢失了许多
细节,类似吉他擦弦的感觉在MP3中是找不到的.在对MP3快要失望时,LAME出现了,它支持根
据人耳遮蔽效应原理来分析波形,配合VBR技术,可以让音质达到令人吃惊的地步; 其独创的
心理音响模型技术保证了CD音频还原的真实性,配合VBR(动态比特率)和ABR(平均比特率)参数,
编码出来的MP3音色纯厚、空间宽广、低音清晰、细节表现良好,音质几乎可以媲美CD音频,但
文件体积却非常小.很多网友在使用LAME后的反映就是:立刻删除硬盘上所有的MP3和其他编码
器,全部用Lame重新来过。
Lame提供EXE 和 DLL,其中DLL是作为标准的动态运行库供其他程序调用.EXE是Command
Line程序,象DOS程序一样工作,两者彼此独立,互不关联。但大家很快能发现两者编码的质
量是不一样的,那是由于dll可控性差,与具备丰富调节参数的EXE版相比,其压缩出来的MP3效
果稍逊一筹。但EXE是一个命令行工具,操作很麻烦,幸亏有了WinLAMEr或lameGUIxp这些Shell。
只要学会使用这些Shell(是傻瓜型的,一看即会),就可以用LAME压缩出最最精彩的MP3了。
再说说APS, 在LAME出现以前,APS就是最好的MP3编码器,它使用的Fraunhofer IIS编码算
法,这比LAME使用的编码算法要先进,在192k Bitrate下,甚至比LAME编码的曲子要优秀,细节
明显要丰富一些,但APS本身不支持VBR,当Bitrate往上提高时,音质就要比LAME编码的要差了,
大部分朋友的MP3的一般都是128-192K Bitrate的,因此APS仍旧有推荐的价值。特别是有很多
MP3随身听不支持VBR和256K Bitrate以上的MP3,LAME就不一定合适这些朋友了,APS就成了不错
的选择,由它编码的曲子,绝对不会辱没你昂贵的PLAYER.
四. MP3PRO
mp3PRO完全是基于传统mp3编码技术的一种改良,本身最大的技术亮点就在于SBR(Spectral
Band Replication 频段复制),这是一种新的音频编码增强算法.它提供了改善低位率情况下音
频和语音编码的性能的可能.这种方法可在指定的位率下增加音频的带宽或改善编码效率,SBR最大
的优势就是在低数据速率下实现非常高效的编码.如果在高数据速率的情况下,SBR将如同虚设.当
制作mp3PRO文件时,编码器将音频分为两部分。一部分是将音频数据中的低频段部分分离出来,通
过传统的mp3技术而编码得出的正常的mp3音频流,此举可令到mp3编码器可以专注于低频段信号从
而获得更好的压缩质量,而且原来的mp3播放器也可播放mp3PRO文件。另一部分则是将分离出来的
高频段信号进行编码并嵌入到mp3流中,传统的mp3播放器会将其忽略掉,而新的mp3PRO播放器则可
从中还原出高频信号,并将两者进行组合,得到高质量的全带宽的声音.官方宣称通过这样的技术,
使得mp3PRO能在64kbps的编码率便可提供与128kbps的mp3相同的质量。传统的解码器仍旧可以捕捉
到其中的mp3信号流进行解码,而忽略SBR信号流,只是效果和普通64kbps的mp3没什么两样,新的
mp3PRO解码器则可以完整的解码所有音频信号流,当然也可以解码传统技术编码的mp3。
低比特率下mp3PRO的性能很明显地比mp3要高,但是它与WMA谁胜谁负就很难说了,根据一些HI-FI
发烧友的评测,mp3pro似乎略胜一些.高比特率下由于MP3技术已发展得非常成熟,几近完美,并拥有像
Lame这样优秀的编码引擎,mp3pro还不是对手.
五. OGG
在高音质要求下,有损音频编码世界中是三足项立,分别为MP3、MPC、OGG。在大量新技术的
支持下,这些编码都有非常出色的表现,都各自拥有一群支持者.较高比特率下,OGG展现出来的
素质是很令人称道的,但是OGG也有一个不小的缺点,就是高频的金属味道,这多少有点让人失望.
六. MPC
当比特率取在200k~250k时,MPC是我所接触到最好的有损编码了,很难分辨它和原始信号有
多少区别,无论从频率保留还是细节保留,以及信号强度失真来说,MPC可称为有损压缩的王者
(此压缩比下). MPC并非万能的,它无法编码48khz采样率的曲子,所幸的是,这样的曲子来源
少得可怜。可惜这种格式并没有像mp3或wma那样流行.
七. ATRAC
MD采用的就是ATRAC(Adaptive TRansform Acoustic Coding 自适应声学转换编码)压缩算
法,ATRAC目前仅支持MD,ATRAC有一种衍生算法ATRAC3,OpenMG Jukebox使用的就是这种编码,
编码后的文件扩展名为OMG,可以用于WINTEL架构的电脑上,与ATRAC不同的是,支持不同的平均
数据速率,有132、105、66Kbits可选。这个软件可以直接向某些支持MDLP的MD机型提供直接输出,
这样可以节省很多录制时间。OpenMG Jukebox集编码、抓轨、播放、管理和输出于一身,个头比
较庞大,但操作还算方便。它使用了人耳遮蔽原理,能够有效的过滤人耳不敏感的声音信号,以
达到更高的压缩比。这个软件对文件进行了严格的版权保护,无法象Mp3那样进行自由拷贝和备份。
如果你有支持MDLP的MD,不妨试一试这个软件.
八. APE
和上面介绍的几款编码不同的是,这个编码提供了最好的音质保证(无损压缩)!还提供了 Winamp
的插件支持,可以直接用winamp来播放.所谓无损就是指压缩后的格式和源文件在音质上并无差异,而
Mp3、WMA等的编码方案是基于有损的,在损失部分音质的前提下节约存贮空间,所以说音质再好的
Mp3、WMA也只能是无限接近源文件的音质。APE非常适合来编码讲究细节的独奏曲目和大动态的交响
曲。向各位音乐迷们(不是歌迷)作最强烈的推荐!
它的压缩比约为2:1.
九. WAV
它是未经压缩的格式,似乎不用多说,在APE未流行时,WAV一直是音质完美主义者的首选,即使是现
在,如果你想做出高质量的音乐,WAV也是无法替代的中间体.
十. RM
RM已经是昨日黄花,没有任何新意,低Bitrate比不过WMA,高Bitrate比不过MP3,虽然新的RM
导入了ATRAC3算法,但颓势已定,很难东山再起了。
这里有一些建议,供大家参考:
1.对音质要求超高的金耳朵级网友
方案一:优质CD+EAC=WAV(怕麻烦,且硬盘大到没必要节省)
方案二:优质CD+EAC=WAV WAV+Monkey's Audio=APE(可省一半的空间)
2.对音质要求高,又想节省空间的网友
方案一:优质CD+EAC=WAV WAV+(MP+)=MPC(电脑播放音乐)
方案二:优质CD+EAC=WAV WAV+lame=MP3(mp3播放机用户)
3.对音质要求较苛刻,空间吃紧的网友
方案一:优质CD+EAC=WAV WAV+mp3PROplayer=mp3pro
方案二:优质CD+EAC=WAV WAV+各类WMA编码器=WMA
当然WMA也可以用WMP9.0直接从CD抓轨,但是当你用的CD有磨损时,比如说用WMP9.0直接从光驱
播放有杂音的CD,那你用WMP9.0做的WMA会把这些杂音也做进去.用EAC就不会.
由于是微软的作品,绝对不能小看,WMA象一剂强心针一样促进了流式媒体格式的大进步。
WMA文件可以在仅仅20K Bitrate的流量下提供可听的音质,因此WMA常常当作用于在线收听和
广播的首选,微软早就在Windows Media Player中提供了播放支持。当WMA的Bitrate上升到
128k时,几乎在同级别的所有有损编码格式中笑傲江湖了,MP3在128KBitrate时,会出现明
显的高频丢失,而WMA不会。但似乎128k是WMA一个槛,当Bitrate再往上提升时,不会有太多
的音质改变(微软所谓64kbits下的WMA就能达到近似CD的音质是一个真实的谎言),MP3却不一样,
在192K时,音质可以比WMA好了。微软推出WMA编码时主要有2个针对目标,一个是瞄准了网络
上的RM和RAM格式,另一个是用户硬盘中的MP3。但在高音质要求下,WMA仍无法构成对MP3的威
胁.如果你要获得12:1左右或更高的压缩比,就不妨选择WMA格式,在这个流量下,WMA优秀太
多了.
WMA和MP3的优劣一直是大家争论的焦点,其实这是一个无法回答的问题.这要看你的实际
需要,是追求高音质(mp3)还是高压缩率(wma).
二. VQF
在WMA未流行之前,VQF是很受欢迎的一种格式,因为在低比特率下它的音质要好于MP3(比WMA
稍差).不支持"流"是VQF的致命弱点,这可能也是为什么现在它完全被WMA压下去的一个主要原因.
三. MP3
说到mp3不能不提到LAME.LAME可以说是MP3历史上革命性的东西,MP3最受争议的就是音
质问题,其高频损失很大,很多mp3编码器粗糙的编码算法不但导致高频丢失,还丢失了许多
细节,类似吉他擦弦的感觉在MP3中是找不到的.在对MP3快要失望时,LAME出现了,它支持根
据人耳遮蔽效应原理来分析波形,配合VBR技术,可以让音质达到令人吃惊的地步; 其独创的
心理音响模型技术保证了CD音频还原的真实性,配合VBR(动态比特率)和ABR(平均比特率)参数,
编码出来的MP3音色纯厚、空间宽广、低音清晰、细节表现良好,音质几乎可以媲美CD音频,但
文件体积却非常小.很多网友在使用LAME后的反映就是:立刻删除硬盘上所有的MP3和其他编码
器,全部用Lame重新来过。
Lame提供EXE 和 DLL,其中DLL是作为标准的动态运行库供其他程序调用.EXE是Command
Line程序,象DOS程序一样工作,两者彼此独立,互不关联。但大家很快能发现两者编码的质
量是不一样的,那是由于dll可控性差,与具备丰富调节参数的EXE版相比,其压缩出来的MP3效
果稍逊一筹。但EXE是一个命令行工具,操作很麻烦,幸亏有了WinLAMEr或lameGUIxp这些Shell。
只要学会使用这些Shell(是傻瓜型的,一看即会),就可以用LAME压缩出最最精彩的MP3了。
再说说APS, 在LAME出现以前,APS就是最好的MP3编码器,它使用的Fraunhofer IIS编码算
法,这比LAME使用的编码算法要先进,在192k Bitrate下,甚至比LAME编码的曲子要优秀,细节
明显要丰富一些,但APS本身不支持VBR,当Bitrate往上提高时,音质就要比LAME编码的要差了,
大部分朋友的MP3的一般都是128-192K Bitrate的,因此APS仍旧有推荐的价值。特别是有很多
MP3随身听不支持VBR和256K Bitrate以上的MP3,LAME就不一定合适这些朋友了,APS就成了不错
的选择,由它编码的曲子,绝对不会辱没你昂贵的PLAYER.
四. MP3PRO
mp3PRO完全是基于传统mp3编码技术的一种改良,本身最大的技术亮点就在于SBR(Spectral
Band Replication 频段复制),这是一种新的音频编码增强算法.它提供了改善低位率情况下音
频和语音编码的性能的可能.这种方法可在指定的位率下增加音频的带宽或改善编码效率,SBR最大
的优势就是在低数据速率下实现非常高效的编码.如果在高数据速率的情况下,SBR将如同虚设.当
制作mp3PRO文件时,编码器将音频分为两部分。一部分是将音频数据中的低频段部分分离出来,通
过传统的mp3技术而编码得出的正常的mp3音频流,此举可令到mp3编码器可以专注于低频段信号从
而获得更好的压缩质量,而且原来的mp3播放器也可播放mp3PRO文件。另一部分则是将分离出来的
高频段信号进行编码并嵌入到mp3流中,传统的mp3播放器会将其忽略掉,而新的mp3PRO播放器则可
从中还原出高频信号,并将两者进行组合,得到高质量的全带宽的声音.官方宣称通过这样的技术,
使得mp3PRO能在64kbps的编码率便可提供与128kbps的mp3相同的质量。传统的解码器仍旧可以捕捉
到其中的mp3信号流进行解码,而忽略SBR信号流,只是效果和普通64kbps的mp3没什么两样,新的
mp3PRO解码器则可以完整的解码所有音频信号流,当然也可以解码传统技术编码的mp3。
低比特率下mp3PRO的性能很明显地比mp3要高,但是它与WMA谁胜谁负就很难说了,根据一些HI-FI
发烧友的评测,mp3pro似乎略胜一些.高比特率下由于MP3技术已发展得非常成熟,几近完美,并拥有像
Lame这样优秀的编码引擎,mp3pro还不是对手.
五. OGG
在高音质要求下,有损音频编码世界中是三足项立,分别为MP3、MPC、OGG。在大量新技术的
支持下,这些编码都有非常出色的表现,都各自拥有一群支持者.较高比特率下,OGG展现出来的
素质是很令人称道的,但是OGG也有一个不小的缺点,就是高频的金属味道,这多少有点让人失望.
六. MPC
当比特率取在200k~250k时,MPC是我所接触到最好的有损编码了,很难分辨它和原始信号有
多少区别,无论从频率保留还是细节保留,以及信号强度失真来说,MPC可称为有损压缩的王者
(此压缩比下). MPC并非万能的,它无法编码48khz采样率的曲子,所幸的是,这样的曲子来源
少得可怜。可惜这种格式并没有像mp3或wma那样流行.
七. ATRAC
MD采用的就是ATRAC(Adaptive TRansform Acoustic Coding 自适应声学转换编码)压缩算
法,ATRAC目前仅支持MD,ATRAC有一种衍生算法ATRAC3,OpenMG Jukebox使用的就是这种编码,
编码后的文件扩展名为OMG,可以用于WINTEL架构的电脑上,与ATRAC不同的是,支持不同的平均
数据速率,有132、105、66Kbits可选。这个软件可以直接向某些支持MDLP的MD机型提供直接输出,
这样可以节省很多录制时间。OpenMG Jukebox集编码、抓轨、播放、管理和输出于一身,个头比
较庞大,但操作还算方便。它使用了人耳遮蔽原理,能够有效的过滤人耳不敏感的声音信号,以
达到更高的压缩比。这个软件对文件进行了严格的版权保护,无法象Mp3那样进行自由拷贝和备份。
如果你有支持MDLP的MD,不妨试一试这个软件.
八. APE
和上面介绍的几款编码不同的是,这个编码提供了最好的音质保证(无损压缩)!还提供了 Winamp
的插件支持,可以直接用winamp来播放.所谓无损就是指压缩后的格式和源文件在音质上并无差异,而
Mp3、WMA等的编码方案是基于有损的,在损失部分音质的前提下节约存贮空间,所以说音质再好的
Mp3、WMA也只能是无限接近源文件的音质。APE非常适合来编码讲究细节的独奏曲目和大动态的交响
曲。向各位音乐迷们(不是歌迷)作最强烈的推荐!
它的压缩比约为2:1.
九. WAV
它是未经压缩的格式,似乎不用多说,在APE未流行时,WAV一直是音质完美主义者的首选,即使是现
在,如果你想做出高质量的音乐,WAV也是无法替代的中间体.
十. RM
RM已经是昨日黄花,没有任何新意,低Bitrate比不过WMA,高Bitrate比不过MP3,虽然新的RM
导入了ATRAC3算法,但颓势已定,很难东山再起了。
这里有一些建议,供大家参考:
1.对音质要求超高的金耳朵级网友
方案一:优质CD+EAC=WAV(怕麻烦,且硬盘大到没必要节省)
方案二:优质CD+EAC=WAV WAV+Monkey's Audio=APE(可省一半的空间)
2.对音质要求高,又想节省空间的网友
方案一:优质CD+EAC=WAV WAV+(MP+)=MPC(电脑播放音乐)
方案二:优质CD+EAC=WAV WAV+lame=MP3(mp3播放机用户)
3.对音质要求较苛刻,空间吃紧的网友
方案一:优质CD+EAC=WAV WAV+mp3PROplayer=mp3pro
方案二:优质CD+EAC=WAV WAV+各类WMA编码器=WMA
当然WMA也可以用WMP9.0直接从CD抓轨,但是当你用的CD有磨损时,比如说用WMP9.0直接从光驱
播放有杂音的CD,那你用WMP9.0做的WMA会把这些杂音也做进去.用EAC就不会.