从网上找的,已经将用BC写的改成了VC的,由于对音乐的理解比乐盲还差,对于程序中转换是否有问题我也不得而知,反正用VC生成的MIDI文件听起来惨不忍睹。
对于制作MIDI音乐来说,比播放MIDI文件本身更复杂得多。我们得了解一些乐理常识和MIDI文件结构。
一、MIDI文件结构分析 MIDI文件包含首部块(Header Chunk)和音轨块(Track Chunk)两部分。其格式一般如下:
MThd <数据长度> <Header数据> //首部块
.......
Mtrk <数据长度> <Track数据> //音轨块
Header Chunk 结构为:
char MidiId[4];
long length;
int foarmt;
int TrackNum;
int division;
其中:
MidiId称为MIDI文件头标志,一般将其设置为MThd;
length为文件首部数据长度(除它本身和文件头标志占用的字节以外),通常它设置为6,即format,TrackNum和division共占用的字节数据长度;
format表示MIDI文件存放的格式,当前只有3种格式:
0 表示MIDI文件只有一个Track Chunk;
1 表示MIDI文件只有一个或多个Track Chunk;
2 表示MIDI文件只有一个或多个各处独立的Track Chunk。
division指定计数的方法,一种随时间计数(最高位设置为0时),另一种使用制式的时间码(最高位设置为1时)。这里,主要介绍随时间计数的一种格式。其各位意义如下:
┌─┬─────────┐
│0 │ 每一拍的计数值 │
└─┴─────────┘
b15 b14  ̄ b0
其最高位一定要设置为0,其它的15位表示每一拍的计数值。如该数据为96(以八分音符为一拍),则表示一个四分音符延时数应该为192。
另外,在MIDI文件中,long和int型数据均将高字节值存放入低地址上,如一个long型数据为0x45678,则在文件中,存放的结果为:0x00,0x04,0x56,0x78。而在内存中,int,long的变量值通常将崐高字节值存放高地址上。因此,存放数据时,应该作一下调整。
Track Chunk为用来播放歌曲的数据信息。每一个Track Chunk是一组简单的MIDI码(包括一些非MIDI码)的集合。它又由头部信息和崐若干个Mtrk event组合而成。
头部结构和意义为:
char TrackChunkId[4]; //Track Chunk标志MTrk
long TrackChunkMsgLength; //该Track Chunk信息长度
而Mtrk event是由时间计数值(dela-time)和event(MIDI码信崐息)组合成的。即:
<Mtrk event>=<dela-time> <event>
<dela-time>使用可变长度的形式存储数据,它代表处理event之前要计数时间值。 它在音乐中,即表示拍数。通常音乐开始演奏时,总是将计数时间值设置为0。为了能连续处理两个event,我们可以将deta-time设置为0。如:3和5同时演奏2拍(每一拍计数值为24),可以设置如下:
deta-time event
0 开始演奏3
0 开始演奏5
48 停止3演奏
0 停止5演奏
event表示MIDI码信息集,如0x9n表示开始发音,0x8n表示关闭发音等等(下有说明)。
上述的dela-time使用可变长度的形式表示数据值。可变长度形崐式是MIDI文件中对于大于8位的数据打用的一种存储方式,它把每一个数据定义为7位,剩下的最高位作为数据长度的识别。当这一位为0时,表示数据是最后一个,若为1,则表示还有下一个。
如:数值0x3fff,可变长度形式便为0xff,0x7f;0x4000则应该为0x81,0x80,0x00。此数据的转换可以参阅WriteLenghtToBuf()函数。
二、常见MIDI码说明
MIDI码是制定音乐交换的信息码,它使用串行非同步传送,因此数据码是用多码形式。第一个MIDI码是状态码,剩余的都是数据码,其长度视状态而定。
以下是一些常见的MIDI码。
1、开始发音(0x9n)
格式为:0x9n note speed
它一共占用3个字节,n表示通道号,取值0-15。MIDI可以同时演奏16个通道,用此指定在哪一个通道上发音(以下n相同)。
note表示音高数值,即音阶码值。如C4(中音1)为60,它的取值在0xc和0x6c之间(具体码值,可参考「参考书籍1」)。
speed表示按键时的速度,用此表示音的力度。若没有力度感,可以将其设置为64,若为0,表示关闭发音。
如:在第2通道上开始演奏3,则MIDI码便为0x91,63,40。
MIDI规范还规定,若连续向同一通道上发送多个音,则可以不指出状态码。如上述同时演奏3,5,MIDI码便为:0x91,63,40,65,40。
2、关闭发音(0x8n)。
格式:0x8n note speed
说明同上。通常它用0x9n,note,0来代替。
3、切换音色(0xcn)。
格式:0xcn,program
program表示音色代码,0 ̄255之间,如Acou Piano 1(电钢1值为0),Synth Bass 1(电贝司1值为64)等(详见「参考书籍1」)。
4、设置音量大小
格式:0xbn ,07,size
0xbn,39,size
7,表示设置主音量的高字节值;39表示设置主音量的低字节值。
5、设置时间记号
格式:0xff 0x58 04 nn dd cc bb
nn和dd直接对应到谱号的数字,dd使用2的指数。如3/8,则nn=3,dd=3。cc是代表第次节拍器打后的时间是几个MIDI clock。bb通常设置为8表示多少个MIDI clock等于1/4 拍。
6、设置演奏速度
格式:0xff 0x51 03 tt tt tt
tt tt tt 表示第一拍定义多少个Miscro Seconds。它即是用来崐变演奏的速度。
7、写歌词
格式:0xff 0x05 len text
len表示歌词的长度,text表示歌词文本码。
8、磁道结束
格式:0xff,0x2f,00
它表示结束点。每外track chunk后都应该有此MIDI码。
三、MIDI信息文本文件制作
为了能制成符合规范的MIDI文件,我们在此规定MIDI信息文本制作格式如下:
[MIDI]
<调号>,<节拍>,<每分钟节拍数>,<音轨个数>
[1]
.....
[n]
....
说明:
1、调号,占用一个字符,必须为A、B、C、D、E、F、G,否则视为C调;
2、节拍,取值如下:2/4,3/4,4/4,3/8,6/8....等。
3、每分钟节拍数:表示每分钟演奏的节拍总数,取值在40-200崐之间,否则视为120。
4、音轨个数表示此歌曲声部数。如三声部,可将其设置为3。
5、[n]后表示此音轨的音乐信息。有如下说明字符组合而成。
音高:
高音 C D E F G A B
中音 1 2 3 4 5 6 7
低音 c d e f g a b
若某音升半音,则在其后加#号;降半音,在其后加b字符。
音长: -(延长四分音符的一拍)、_(8分音符,后可带符点)、=(16分音符,后可带符点)、.(附点音符,后不可带符点)、:(32分音符,后可带符点)、;(64分音符,后不可带符点)。
说明:在书写时,请先写完整的音高,再写音长,如简谱中的"3-",则应该为"3#-"。
Pn:表示设置音色,取值1-256之间。
{}:歌词或注释。
|: 表示小节分隔符。
\: 后继音均降八度
/: 后继音均升八度
Sn:音量大小,n数值越大,音量越大。
其它的字符,视为非法字符。
以下为歌曲《解放军的天》片断MIDI文本文件。
[MIDI]
F,2/4,150,2
[1]
P53
/3=3=3=2= 3_.2= | 1_1=e= g | 3=3=3=2= 3_3=2= | 1_1=e= g |
\6_. 5= 6_.5= | 6_C_ 3_5_| 6=6=6=6= 6_6_ | 5=6=C_ C_3_|
2_.3= 5_C_ | 6=5=3_ 5 | 6_. / 1= 2_.1=| 2_0_ 3_.2= |
1_0_ 2_2_ | \5_.6= /1_3_ | 3=1=a_ 1 \ |
[2]
P53 \
1_C_ 5_G_ | 1_c_ 5_G_ | 1_C_ 5_G_ | 1_c_ 5_G_ |
a_6_ 4_6_ | 1_5_ 3_ 5_ | a_6_ 4_6_ | 1_5_ 3_ 5_ |
1_3_ 5_1_ | 1_6_ 4_6_ | 2_5_ 1_5_ | g_5_ 1_5_ |
1_5_ 3_5_ | 1_6_ 4_6_| 3_2_ 1 |
对于制作MIDI音乐来说,比播放MIDI文件本身更复杂得多。我们得了解一些乐理常识和MIDI文件结构。
一、MIDI文件结构分析 MIDI文件包含首部块(Header Chunk)和音轨块(Track Chunk)两部分。其格式一般如下:
MThd <数据长度> <Header数据> //首部块
.......
Mtrk <数据长度> <Track数据> //音轨块
Header Chunk 结构为:
char MidiId[4];
long length;
int foarmt;
int TrackNum;
int division;
其中:
MidiId称为MIDI文件头标志,一般将其设置为MThd;
length为文件首部数据长度(除它本身和文件头标志占用的字节以外),通常它设置为6,即format,TrackNum和division共占用的字节数据长度;
format表示MIDI文件存放的格式,当前只有3种格式:
0 表示MIDI文件只有一个Track Chunk;
1 表示MIDI文件只有一个或多个Track Chunk;
2 表示MIDI文件只有一个或多个各处独立的Track Chunk。
division指定计数的方法,一种随时间计数(最高位设置为0时),另一种使用制式的时间码(最高位设置为1时)。这里,主要介绍随时间计数的一种格式。其各位意义如下:
┌─┬─────────┐
│0 │ 每一拍的计数值 │
└─┴─────────┘
b15 b14  ̄ b0
其最高位一定要设置为0,其它的15位表示每一拍的计数值。如该数据为96(以八分音符为一拍),则表示一个四分音符延时数应该为192。
另外,在MIDI文件中,long和int型数据均将高字节值存放入低地址上,如一个long型数据为0x45678,则在文件中,存放的结果为:0x00,0x04,0x56,0x78。而在内存中,int,long的变量值通常将崐高字节值存放高地址上。因此,存放数据时,应该作一下调整。
Track Chunk为用来播放歌曲的数据信息。每一个Track Chunk是一组简单的MIDI码(包括一些非MIDI码)的集合。它又由头部信息和崐若干个Mtrk event组合而成。
头部结构和意义为:
char TrackChunkId[4]; //Track Chunk标志MTrk
long TrackChunkMsgLength; //该Track Chunk信息长度
而Mtrk event是由时间计数值(dela-time)和event(MIDI码信崐息)组合成的。即:
<Mtrk event>=<dela-time> <event>
<dela-time>使用可变长度的形式存储数据,它代表处理event之前要计数时间值。 它在音乐中,即表示拍数。通常音乐开始演奏时,总是将计数时间值设置为0。为了能连续处理两个event,我们可以将deta-time设置为0。如:3和5同时演奏2拍(每一拍计数值为24),可以设置如下:
deta-time event
0 开始演奏3
0 开始演奏5
48 停止3演奏
0 停止5演奏
event表示MIDI码信息集,如0x9n表示开始发音,0x8n表示关闭发音等等(下有说明)。
上述的dela-time使用可变长度的形式表示数据值。可变长度形崐式是MIDI文件中对于大于8位的数据打用的一种存储方式,它把每一个数据定义为7位,剩下的最高位作为数据长度的识别。当这一位为0时,表示数据是最后一个,若为1,则表示还有下一个。
如:数值0x3fff,可变长度形式便为0xff,0x7f;0x4000则应该为0x81,0x80,0x00。此数据的转换可以参阅WriteLenghtToBuf()函数。
二、常见MIDI码说明
MIDI码是制定音乐交换的信息码,它使用串行非同步传送,因此数据码是用多码形式。第一个MIDI码是状态码,剩余的都是数据码,其长度视状态而定。
以下是一些常见的MIDI码。
1、开始发音(0x9n)
格式为:0x9n note speed
它一共占用3个字节,n表示通道号,取值0-15。MIDI可以同时演奏16个通道,用此指定在哪一个通道上发音(以下n相同)。
note表示音高数值,即音阶码值。如C4(中音1)为60,它的取值在0xc和0x6c之间(具体码值,可参考「参考书籍1」)。
speed表示按键时的速度,用此表示音的力度。若没有力度感,可以将其设置为64,若为0,表示关闭发音。
如:在第2通道上开始演奏3,则MIDI码便为0x91,63,40。
MIDI规范还规定,若连续向同一通道上发送多个音,则可以不指出状态码。如上述同时演奏3,5,MIDI码便为:0x91,63,40,65,40。
2、关闭发音(0x8n)。
格式:0x8n note speed
说明同上。通常它用0x9n,note,0来代替。
3、切换音色(0xcn)。
格式:0xcn,program
program表示音色代码,0 ̄255之间,如Acou Piano 1(电钢1值为0),Synth Bass 1(电贝司1值为64)等(详见「参考书籍1」)。
4、设置音量大小
格式:0xbn ,07,size
0xbn,39,size
7,表示设置主音量的高字节值;39表示设置主音量的低字节值。
5、设置时间记号
格式:0xff 0x58 04 nn dd cc bb
nn和dd直接对应到谱号的数字,dd使用2的指数。如3/8,则nn=3,dd=3。cc是代表第次节拍器打后的时间是几个MIDI clock。bb通常设置为8表示多少个MIDI clock等于1/4 拍。
6、设置演奏速度
格式:0xff 0x51 03 tt tt tt
tt tt tt 表示第一拍定义多少个Miscro Seconds。它即是用来崐变演奏的速度。
7、写歌词
格式:0xff 0x05 len text
len表示歌词的长度,text表示歌词文本码。
8、磁道结束
格式:0xff,0x2f,00
它表示结束点。每外track chunk后都应该有此MIDI码。
三、MIDI信息文本文件制作
为了能制成符合规范的MIDI文件,我们在此规定MIDI信息文本制作格式如下:
[MIDI]
<调号>,<节拍>,<每分钟节拍数>,<音轨个数>
[1]
.....
[n]
....
说明:
1、调号,占用一个字符,必须为A、B、C、D、E、F、G,否则视为C调;
2、节拍,取值如下:2/4,3/4,4/4,3/8,6/8....等。
3、每分钟节拍数:表示每分钟演奏的节拍总数,取值在40-200崐之间,否则视为120。
4、音轨个数表示此歌曲声部数。如三声部,可将其设置为3。
5、[n]后表示此音轨的音乐信息。有如下说明字符组合而成。
音高:
高音 C D E F G A B
中音 1 2 3 4 5 6 7
低音 c d e f g a b
若某音升半音,则在其后加#号;降半音,在其后加b字符。
音长: -(延长四分音符的一拍)、_(8分音符,后可带符点)、=(16分音符,后可带符点)、.(附点音符,后不可带符点)、:(32分音符,后可带符点)、;(64分音符,后不可带符点)。
说明:在书写时,请先写完整的音高,再写音长,如简谱中的"3-",则应该为"3#-"。
Pn:表示设置音色,取值1-256之间。
{}:歌词或注释。
|: 表示小节分隔符。
\: 后继音均降八度
/: 后继音均升八度
Sn:音量大小,n数值越大,音量越大。
其它的字符,视为非法字符。
以下为歌曲《解放军的天》片断MIDI文本文件。
[MIDI]
F,2/4,150,2
[1]
P53
/3=3=3=2= 3_.2= | 1_1=e= g | 3=3=3=2= 3_3=2= | 1_1=e= g |
\6_. 5= 6_.5= | 6_C_ 3_5_| 6=6=6=6= 6_6_ | 5=6=C_ C_3_|
2_.3= 5_C_ | 6=5=3_ 5 | 6_. / 1= 2_.1=| 2_0_ 3_.2= |
1_0_ 2_2_ | \5_.6= /1_3_ | 3=1=a_ 1 \ |
[2]
P53 \
1_C_ 5_G_ | 1_c_ 5_G_ | 1_C_ 5_G_ | 1_c_ 5_G_ |
a_6_ 4_6_ | 1_5_ 3_ 5_ | a_6_ 4_6_ | 1_5_ 3_ 5_ |
1_3_ 5_1_ | 1_6_ 4_6_ | 2_5_ 1_5_ | g_5_ 1_5_ |
1_5_ 3_5_ | 1_6_ 4_6_| 3_2_ 1 |