[教材]本人刚刚从课本上找到的资料

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普通会员
2005-10-09
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小弟不才 在日本留学 学的是多媒体 在学校教科书的后半部分发现了 日系手机通用的 几条 动作指令(课本是日文的我不知道中文应该怎么翻译 英文叫sclipt)会flish的一看估计就明白什么意思 我大体把课本上的东西翻译下来

注意的是 flash lite 1.0 1.1 下可以使用 切记 注意大小写
1.取得年份
fscommand2("GetDateYear");
2.取得月份
fscommand2("GetDateMonth");
3取得日期
fscommand2("GetDateDay");
4取得星期几
fscommand2("GetDateWeekday");
注意的是 星期几的这个指令取得后的结果显示为数字" 0 1 2 3 4 5 6" 分别对应 "日 月 火 水 木 金 土 "也就是国内的"星期日 星期一 星期二 星期三 星期四 星期五 星期六" 因为他是想对应的 也就是说 星期几 可以制作成中文的 另外这个指令需要用到 if 命令

WE = fscommand2("GetDateWeekday");
if(WE == 0){
txt = "日";
}
if(WE == 1){
txt = "月";
}
if(WE == 2){
txt = "火";
}
if(WE == 3){
txt = "水";
}
if(WE == 4){
txt = "木";
}
if(WE == 5){
txt = "金";
}
if(WE == 6){
txt = "土";
}

这样手机就会显示对应的星期几了 提醒 上边提到的 WE txt 是设置的变量名称
5取得时间
fscommand2("GetTimeHours");
6取得分钟
fscommand2("GetTimeMinutes");
7取得秒
fscommand2("GetTimeSeconds");

以上3个命令 因为需要经常变换 所以说 动作栏必须建立2个桢 第一个写指令 第二个桢里用
gotoAndPlay(1);

后边还有取得信号 电量的方法 不过挺麻烦的 有时间再写 另外书里还提到了 使用随机生成的数来实现壁纸的更换 困了 明天还上课 大家晚安

附加上本人写的 提供参考 浏览附件981201

有会flash也请多多指教 小弟最近在学怎么写手机用的flash游戏 有写过flash游戏的朋友多多提供帮助 最好能把原文件提供出来教小弟参考参考 嘿嘿 是不是太贪心了