教你用COOLEDIT降噪~~~

^飞^

普通会员
2003-06-06
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0
0
Noise Reduction(降低噪音):

下面将详细讲解其中的四个选项:

Click/Pop Eliminator(杂音排除器)
Clip Restoration(消波修复)
Hiss Reduction(消除咝声)
Noise Reduction(降低噪音)

Click/Pop Eliminator(咔嗒声、爆破音、噼啪声排除器):
对话框如图(1)。

这个杂音排除器可以自动为你寻找当前波形所选区域中的咔嗒、噼啪之类的声音,并清除。


图(1)
图(1)中左上角的图形视图中的绿色曲线代表查找阈值,红色曲线代表排除阈值,当你按下Auto Find All Levels(自动查找所有电平)后曲线的形状就会根据当前波形的情况改变。
  如果音频中有个比较大的爆破音,那么应该试试Detect Big Pops这个参数,填入相应的数值,会得到不错的效果。
  
 下面还有一些选项:
  Pulse Train Verification 打开脉冲序列验证;
  Link Channels 关联左右声道;
  Smooth Light Crackle 平滑所选区域的噼啪声;
  Multiple Passes 相当于级数的意思,在这个处理过程中,采用几级处理(杂音越多、越大采用的级数也越大,否则效果不佳);
  FFT Size 则是调节FFT尺寸的,当处理的效果不佳时,可以适当增大此数值,一般取值在32时效果已经还可以了,32到64数值尽管用,如果数值太大(如512)可能会引起低频失真;
  Pop Oversamples 是在修理Click时提供它(Click)一点额外的缓存空间,当处理效果不理想时,可以增加此数值。

Clip Restoration(消波修复):

这个功能比较简单,就是将已消波的音频修理一下,使它不至于消波得太明显。它会在消波处自动填补一个能跟原有波形很好接合的波峰。要取得好的效果,必须在Input Attenuation处输入衰减量(dB),而且是负数,除非你想让消波更严重。Overhead的数值不能太大,否则包括消波附近的波形衰减太厉害,一般在1%到5%之间,但千万别是0%,否则根本就没效果。Minimum Run Size的取值跟Overhead一样从最小开始,能小就小,否则易出现“咝”声。FFT Size的取值刚好相反,取值越小越易产生“咝”声,越大去消波效果越好,但太大则会花费太多的时间,一般大到40就可以了。

Hiss Reduction(消除咝声):对话框如图(2)。

图(2)
FFT Size 输入的数值一般可在3000到6000之间选择。
   Precision Factor(精度因数)输入的参数决定了去除Hiss噪音的精度,较大的值能得到较好的效果,不过处理速度会慢些,通常在7到14之间选择。
   Transition Width(转换宽度)输入的参数决定了在去除Hiss时的快慢程度,数值如果设的太大,可能在处理完后还能听到一些Hiss声,但如果又太小,则在背景里可能会听到一些人为造成的类似“叮铛”的声音。
   Spectral Decay Rate(频谱衰减速度)输入的数值若太小,背景可能会有一些类似气泡效果的声音听到,如果设的太大(大于“90%”),则又有可能会在音频波形中增加一些不自然的拖尾和混响,最佳值应在40%到75%之间选择。
   Reduce Hiss by 降噪的额度(dB),取值一般在6dB到12dB之间选择。

   按下Get Noise Floor将会在视图中得到当前被选中波形的底噪曲线,它右边文本框内的数字是设置该曲线在整个频带内的分割点数的。再往右的Hi(高)、Med(中)、Low(低)三个按钮是用来复位曲线的,分别复位在高中低三个位置。左下角的Noise Floor Adjust(噪音地表调节)用于调节噪音地表的高低,越高去除Hiss越明显,太低则没有效果。

Noise Reduction(降低噪音): 这个降噪工具是属于采样降噪法的一种。也就是将噪音信号先提取,再在原信号中将符合该噪音特征的信号删除,这样就能得到一个几乎无噪音的音频信号了。
   注:先决条件是纯噪音要保持一定的长度并且稳定.
这个咝声消除工具使用时没有一个固定(或相对固定)的值可套用,需要自己慢慢的通过试用不同的参数实践出来,只要有耐心一定能得到比较好的效果。
降噪有许多种方法,大致上有采样、滤波、噪音门等几种。
采样降噪法:
  将噪音的样本特征提取出来(采样),然后将该噪音信号从原音频信号中去除,对原音的破坏很小。

滤波降噪法:
用滤波器将音频中噪音出现的频段阻隔掉,但与该噪音相处于同一频段的可用音频也将被阻隔破坏。对原音有一定破坏作用。

噪音门:
  提供一个门限,将低于该门限的音频中的噪音部分去除,该方法也会对原音频文件有所破环,但只限于低电平部分(噪音门不会取得很高)。
降噪效果最好的是采样降噪法,这里向您介绍用Cool 2000自带降噪器进行采样降噪的方法。

选取快速入门中录制的音频做降噪处理:
第一步、选择噪音样本:这是最关键的一步,将波形放大后(为了看的更清楚),将噪音区内波形最平稳且最长的一段选中(如图1),降噪质量的好坏取决于此。

图(1)
第二步、设置参数:依次按下菜单里的Transform ->Noise Reduction -> Noise Reduction.... ,将出现如图(2)的界面。

图(2)
1、Snapshots in profile的参数改为800:此数值对降噪的效果影响不大,一般选600-1200即可,太大则时间太长。
 2、Noise Reduction Level数值改为80(%):对原音频进行第一次降噪时选择80最合适,不信试试其他值,预览试听一下。
 3、FFT Size的数值改为8192:此数值应该是越大越好,在8192至24000时不太听得出来。
 4、Precision Factor的数值改为10:此数值最小不能小于7,否则将会产生明显的抖动声,一般选10就够了,太大则降噪时所花的时间太长。
 5、Smoothing Amount的数值改为10左右:此数值越小噪音越低,但对原音的破坏也越大,一般从大往小选择(10以上基本听不出区别),尽量减低对原音的破坏量。  

第三步、试听并调整参数:按Get Profile from Selection按钮,几秒后,出现噪音样本的轮廓图如图(3),此时可以按Preview(预览)按钮试听一下降噪效果(可试着更改一些参数,使听觉效果达到你最满意)。

第四步、保存:按下Save Profile按钮,选个文件名将该轮廓文件存盘(.fft)。

图(3)
第五步、退出该界面,回到Cool Edit Pro的主界面。将整个波形选中,再进入降噪界面(此时刚才生成的轮廓图及其他参数还在,若没有则 Load Profile),点OK钮,等待大约与原曲相同的时间后,就可以试听效果了。从头到尾仔细听一下如图(4),从此时的波形图上可看出噪音已经减了不少了。

图(4)
如果某些部分(一般在低信号部分)还有些噪音的话,可以再对噪音(降噪后的噪音)重新取样,重复上述过程。但某些降噪参数需要修改,否则对原音的破坏很大(表现在高频段)。而且只要对噪音明显的部分进行降噪就可以了。如
  Noise Reduction Level 的数值适当降低些,40-70%。
  Smoothing Amount 的数值可取大于10的数值。   
当原曲的噪音很大时,在第一次降噪时的Smoothing Amount的数值可选3-5,必要时也可选1,不过此时的音质已经很差了,能不选最好不要选。

第六步、将该曲的开头和结尾修整一下:将开头和结尾的噪音部分去除,也可进行淡入淡出处理,让开头和结尾自然些,如图(5)。

图(5)
[胜利] [胜利] [胜利] [胜利]
 

^飞^

普通会员
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Noise Reduction(降低噪音):

下面将详细讲解其中的四个选项:

Click/Pop Eliminator(杂音排除器)
Clip Restoration(消波修复)
Hiss Reduction(消除咝声)
Noise Reduction(降低噪音)

Click/Pop Eliminator(咔嗒声、爆破音、噼啪声排除器):
对话框如图(1)。

这个杂音排除器可以自动为你寻找当前波形所选区域中的咔嗒、噼啪之类的声音,并清除。


图(1)
图(1)中左上角的图形视图中的绿色曲线代表查找阈值,红色曲线代表排除阈值,当你按下Auto Find All Levels(自动查找所有电平)后曲线的形状就会根据当前波形的情况改变。
  如果音频中有个比较大的爆破音,那么应该试试Detect Big Pops这个参数,填入相应的数值,会得到不错的效果。
  
 下面还有一些选项:
  Pulse Train Verification 打开脉冲序列验证;
  Link Channels 关联左右声道;
  Smooth Light Crackle 平滑所选区域的噼啪声;
  Multiple Passes 相当于级数的意思,在这个处理过程中,采用几级处理(杂音越多、越大采用的级数也越大,否则效果不佳);
  FFT Size 则是调节FFT尺寸的,当处理的效果不佳时,可以适当增大此数值,一般取值在32时效果已经还可以了,32到64数值尽管用,如果数值太大(如512)可能会引起低频失真;
  Pop Oversamples 是在修理Click时提供它(Click)一点额外的缓存空间,当处理效果不理想时,可以增加此数值。

Clip Restoration(消波修复):

这个功能比较简单,就是将已消波的音频修理一下,使它不至于消波得太明显。它会在消波处自动填补一个能跟原有波形很好接合的波峰。要取得好的效果,必须在Input Attenuation处输入衰减量(dB),而且是负数,除非你想让消波更严重。Overhead的数值不能太大,否则包括消波附近的波形衰减太厉害,一般在1%到5%之间,但千万别是0%,否则根本就没效果。Minimum Run Size的取值跟Overhead一样从最小开始,能小就小,否则易出现“咝”声。FFT Size的取值刚好相反,取值越小越易产生“咝”声,越大去消波效果越好,但太大则会花费太多的时间,一般大到40就可以了。

Hiss Reduction(消除咝声):对话框如图(2)。

图(2)
FFT Size 输入的数值一般可在3000到6000之间选择。
   Precision Factor(精度因数)输入的参数决定了去除Hiss噪音的精度,较大的值能得到较好的效果,不过处理速度会慢些,通常在7到14之间选择。
   Transition Width(转换宽度)输入的参数决定了在去除Hiss时的快慢程度,数值如果设的太大,可能在处理完后还能听到一些Hiss声,但如果又太小,则在背景里可能会听到一些人为造成的类似“叮铛”的声音。
   Spectral Decay Rate(频谱衰减速度)输入的数值若太小,背景可能会有一些类似气泡效果的声音听到,如果设的太大(大于“90%”),则又有可能会在音频波形中增加一些不自然的拖尾和混响,最佳值应在40%到75%之间选择。
   Reduce Hiss by 降噪的额度(dB),取值一般在6dB到12dB之间选择。

   按下Get Noise Floor将会在视图中得到当前被选中波形的底噪曲线,它右边文本框内的数字是设置该曲线在整个频带内的分割点数的。再往右的Hi(高)、Med(中)、Low(低)三个按钮是用来复位曲线的,分别复位在高中低三个位置。左下角的Noise Floor Adjust(噪音地表调节)用于调节噪音地表的高低,越高去除Hiss越明显,太低则没有效果。

Noise Reduction(降低噪音): 这个降噪工具是属于采样降噪法的一种。也就是将噪音信号先提取,再在原信号中将符合该噪音特征的信号删除,这样就能得到一个几乎无噪音的音频信号了。
   注:先决条件是纯噪音要保持一定的长度并且稳定.
这个咝声消除工具使用时没有一个固定(或相对固定)的值可套用,需要自己慢慢的通过试用不同的参数实践出来,只要有耐心一定能得到比较好的效果。
降噪有许多种方法,大致上有采样、滤波、噪音门等几种。
采样降噪法:
  将噪音的样本特征提取出来(采样),然后将该噪音信号从原音频信号中去除,对原音的破坏很小。

滤波降噪法:
用滤波器将音频中噪音出现的频段阻隔掉,但与该噪音相处于同一频段的可用音频也将被阻隔破坏。对原音有一定破坏作用。

噪音门:
  提供一个门限,将低于该门限的音频中的噪音部分去除,该方法也会对原音频文件有所破环,但只限于低电平部分(噪音门不会取得很高)。
降噪效果最好的是采样降噪法,这里向您介绍用Cool 2000自带降噪器进行采样降噪的方法。

选取快速入门中录制的音频做降噪处理:
第一步、选择噪音样本:这是最关键的一步,将波形放大后(为了看的更清楚),将噪音区内波形最平稳且最长的一段选中(如图1),降噪质量的好坏取决于此。

图(1)
第二步、设置参数:依次按下菜单里的Transform ->Noise Reduction -> Noise Reduction.... ,将出现如图(2)的界面。

图(2)
1、Snapshots in profile的参数改为800:此数值对降噪的效果影响不大,一般选600-1200即可,太大则时间太长。
 2、Noise Reduction Level数值改为80(%):对原音频进行第一次降噪时选择80最合适,不信试试其他值,预览试听一下。
 3、FFT Size的数值改为8192:此数值应该是越大越好,在8192至24000时不太听得出来。
 4、Precision Factor的数值改为10:此数值最小不能小于7,否则将会产生明显的抖动声,一般选10就够了,太大则降噪时所花的时间太长。
 5、Smoothing Amount的数值改为10左右:此数值越小噪音越低,但对原音的破坏也越大,一般从大往小选择(10以上基本听不出区别),尽量减低对原音的破坏量。  

第三步、试听并调整参数:按Get Profile from Selection按钮,几秒后,出现噪音样本的轮廓图如图(3),此时可以按Preview(预览)按钮试听一下降噪效果(可试着更改一些参数,使听觉效果达到你最满意)。

第四步、保存:按下Save Profile按钮,选个文件名将该轮廓文件存盘(.fft)。

图(3)
第五步、退出该界面,回到Cool Edit Pro的主界面。将整个波形选中,再进入降噪界面(此时刚才生成的轮廓图及其他参数还在,若没有则 Load Profile),点OK钮,等待大约与原曲相同的时间后,就可以试听效果了。从头到尾仔细听一下如图(4),从此时的波形图上可看出噪音已经减了不少了。

图(4)
如果某些部分(一般在低信号部分)还有些噪音的话,可以再对噪音(降噪后的噪音)重新取样,重复上述过程。但某些降噪参数需要修改,否则对原音的破坏很大(表现在高频段)。而且只要对噪音明显的部分进行降噪就可以了。如
  Noise Reduction Level 的数值适当降低些,40-70%。
  Smoothing Amount 的数值可取大于10的数值。   
当原曲的噪音很大时,在第一次降噪时的Smoothing Amount的数值可选3-5,必要时也可选1,不过此时的音质已经很差了,能不选最好不要选。

第六步、将该曲的开头和结尾修整一下:将开头和结尾的噪音部分去除,也可进行淡入淡出处理,让开头和结尾自然些,如图(5)。

图(5)
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huyuhe

普通会员
2004-07-12
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顶啊!!请问什么时候可以做个在没有空白噪音下的降噪教程啊?我发现有时候MP3里也有噪音,可没有空白噪音直接采样,希望您有新的教程给我们学习