Symbian平台手机终极实测[转]

可乐罐罐

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SPMark 04是甚么?

SPMark 04是一个专门针对Symbian的Series 60接口手机而设的Benchmark测试软件,它是由一间名为Futuremark的公司所开发,其实Futuremark是一间颇知名的计算机Benchmark软件公司,推出过不少计算机用的Benchmark软件,例如3DMark、PC Mark、SysMark、MobileMark等。

以上提到的Benchmark软件都颇受用户欢迎,原因是这些软件好处是简单易用,既能免去繁复的设定步骤,亦能做出各类细项的测试,还有用户可把自己得出的结果,连接至Futuremark的服务器,籍此作比较,互相较量一下。

今次编辑部就是使用SPMark 04来测试各款S60手机,详细报告请参阅后页,不过值得一提的,是现时SPMark 04只有Business及Developer’s Edition,售价分别为US0及高达US,000,个人用途的SPMark 04 Pro要稍后时间才会推出,今次《PCM计算机广场》特别为此专题买下一个商业版本,率先作出测试,日后亦会以此作为S60手机的测试蓝本。


SPMark 04测试项目解说

SPMark 04主要会对S60手机作出3D及System两大类测试,当中会再细分其它不同类型的测试项目,分数愈高即是表现愈好,测试完后会有一个总分即SPMarks 04,总分愈高表示该部手机整体表现较佳,如此类推。

3D tests

3D Game (fps)

游戏可说是现今手机重要的一部份,要现好的游戏,一个强劲的3D系统自不少得,3D Game便是要测试一下手机每秒能播放多少格画面。



3D FillRate (Mtexels/s)

3D FillRate是测试手机每秒能画到多少点,点数愈多表示立体感愈强。



3D PolyCount (Ktriangles/s)

3D游戏对于图形也很高要求,3D PolyCount便是测试手机每秒能画到多少个多边形,这对物体的表现很重要


System tests

2D Image

有3D画面的测试,当然也有2D画面的测试,意义相同,只是今次是测试平面画面能每秒播放多少格。 (fps)


Image Scaling

除了测试平面画面的播放格数外,SPMark 04也会测试手机的平面画面放大/缩细速度。(bitmaps/s)



JPEG Encoding

直接反映手机镜头的拍摄速度,数字愈高代表相片愈快完成,拍摄下一张的时间也愈短。(Kpixels/s)



Contacts & Calendar

表示手机处理联络及日程记录的速度,数字愈大表示处理更快。
(contacts & events /s)



Disk Access

Disk Access是以每秒处理档案的速度作测试,数字愈大表示处理档案效能愈高。(files/s)

 

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何谓Symbian?

虽然手机正式商品化至今只有短短20年的光境,但其发展和普及化的速度,比计算机有过之而无不及。在2000年前,手机的发展只是愈变愈细、愈改愈省电,又或换成华丽的外型。可是手机始终靠Keypad来操作,Keypad太细反不利于按键,当手机到达一个无可再细的地步,便要再谋其它的发展路向。

近年手机生产商大打「功能」战,彩芒、和弦铃声、拍照/摄录、JAVA和高速数据传输等强劲功能,已成为各厂商的目标。但功能愈多,厂商就要花更多资源为新机特别设计操作系统(OS)、用户接口(UI)及对应软件,开发既费时又成本昂贵。所以不少著名欧美厂商早已预看中此点,只要能统一OS和UI,一来可增加手机系统的稳定性,二来更可以较低的人力及金钱去开发或购买第三者开发的软件,最重要是手机的开发时间可变得更短,厂商就把可愈快推出拥有新功能的手机,以争夺市场占有率。而Symbian就是在这样的环境下诞生。

为统一Smartphone OS而战

Symbian前身其实是PSION,PSION原本是英国一家主力生产计算机软件的公司,但自1984年起已开始生产电子记事簿,到了九十年代后期更相继推出一系列使用其独创的EPOC OS的经典PDA,包括Series3/3MX、Series 5/5MX、Revo和Netbook等等。在九十年代末期,EPOC与Palm及Windows CE(即Windows Mobile前身)在Handheld界成鼎立之势,而PSION的占有率更是稳在WinCE之上。后期的Ericsson更采用了EPOC OS在其首部Smartphone R380,为Smartphone之战掀开序幕。

在2001年,PSION毅然中止EPOC开发,只保留商用电子助理的产品线,同时转型跟Motorola、Ericsson、NOKIA、Sendo、Siemens及Panasonic等手机大厂组成Symbian联盟,转战统一Smartphone操作系统而继续努力。事实亦已证明Symbian这一局押对了,现在它稳占了Smartphone达85%的市场占有率,大幅拋离Windows Mobile及Palm OS。

Symbian继承了EPOC OS的核心,所以操作系统最初也是延续EPOC v.5而命名的Symbian OS v.6,当中最积极开发的是NOKIA,先后推出过9210 Communicator、7650、3650(行内称为「圣火令」,及N-Gage等。而Symbian OS v.7.0的面世,更是增强对多媒体、多语言、3G(W-CDMA)及JAVA MIDP2.0等的支持,例如Sony Ericsson P800/900、NOKIA的6600/7610及Motorola A925,都是v.7.0的佼佼者。

S60及UIQ接口分别

除了OS核心之外,Symbian还针对不同用途而开发了不同的用户接口,包括有Series 60及UIQ,情况就像Mircosoft,虽然同是使用Windows Mobile 2003核心,但就有传统手机用的Smartphone 2003及Pocket PC 2003 Phone Edition之分。

Series 60是针对一般以键盘操作的Smartphone而设,屏幕只有176x208解像度;UIQ则是针对PDA Phone而设,支持轻触式屏幕,起初UIQ 1.x版的屏幕解像度为240x320,但由于屏幕令机身过阔,难以掌握,所以在UIQ 2.x版本便改用208x320解像度,当中最熟悉的当然是SE P800/900。

两种接口的好处是令软件开发者可利用统一的接口来设计软件,减低针对个别机体的开发本。此外,厂商可因应用途对Series 60及UIQ作出修整,令各厂商能保持其独有的风格。而面对各种独特需要的手机,Symbian也乐意推出新接口作支持,例如使用为玩乐和上网而设的NOKIA 7700就是使用新的Series 90接口,可惜因种种原因已不会面世,但不需失望,耐心去等更成熟的下一代吧。
 

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Series 60手机一览

现时市面S60的手机可说是由NOKIA主导,其中亦有Siemens的加入,而在可见的日子,会有更多厂商推出S60手机。

NOKIA 7610

7610最新一部S60手机,基于外型关系,很多人都把它当成是一部Fashion Phone,其实它有100万Pixel镜头,可拍10分钟短片,甚至在7610直接玩剪接,三频、65K色屏幕、4x数码变焦、Bluetooth等,功能齐备!


Siemens SX-1

SX-1是Siemens首部S60手机,此机最别之处是数字键放于屏幕两侧,65K色屏幕显示十分清晰, 其它功能包括Bluetooth、红外线、FM收音机、30万Pixel镜头,具4x数码变焦,更可直接在SX-1内编辑相片。


NOKIA N-Gage/QD
N-Gage是NOKIA进军游戏界的第一步,集手机及游戏机功能于一身,最令人难忘的是突破性设计Side Talk,其无线多人对战、N-Gage Arena等都是把游戏融入手机功能,从而提升趣味;QD则是旧型号的升级版,机身更转巧之余亦作出不少改良。


NOKIA 6600
6600是一部颇受欢迎的S60手机,其2.1吋 65K色特大屏幕,显示细致又清晰,VGA镜头、2x数码变焦、WAP 2.0、xHTML,又可作串流视像播放,功能强大。


NOKIA 3650/3660
3650是继7650后,NOKIA第二部S60手机,叫人惊讶的是其彷旧式转盘电话的圆形按键,三频、30万Pixel镜头、Bluetooth、红外线等功能,而后来的3660作了一点升级,换上65K色屏幕、支持xHTML、内置摄录短片功能等,键盘也改回惯常使用的设计。



NOKIA 7650
7650可说是最早期的S60手机,已有一段历史,但以当时来说,具备镜头又是滑盖手机实在令人眼前一亮,亦由这时开始,NOKIA开始了S60手机之路。


 

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UIQ手机一览

UIQ接口的Symbian手机暂时不多,起初只有Sony Ericsson的手机采用,最近Motorola亦加入阵营。

Sony Ericsson P800
P800初曝光时已叫人惊讶,外型设计及用色大胆,加上超大的触控屏幕,使用起来跟PDA无甚分别,成为新一代PDA手机的典范。



Sony Ericsson P900

P900是P800的升级版,硬件配备及功能两方面相约,但P900换上一个更Hi-tech的外型及65K色触控屏幕,难怪如此大受欢迎。



Motorola A925
A925是一部兼容3G网络的Symbian手机,最大好处当然是可享受视像会议及实时视像串流播放,可是外型设计较为笨重,若想使用Symbian手机及3G服务的话,A925是暂时唯一的选择。

 

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BenQ P30


近年积极进军数码产品的台牌BenQ,也会推出一部采用UIQ接口的Symbian手机P30,65K色的TFT触控屏幕,解像度为208x320,机身备有VGA镜头、SD、mini USB接口、40和弦铃声等。

推出日期:未定

Motorola A1000


A1000是Motorola第一部同时兼容WCDMA及GSM/GPRS制式的Symbian手机,26万色触控屏幕解像度为208x320,内置120万Pixel镜头、8x数码变焦、AGPS、3D立体音效喇叭。

推出日期:04年Q4

NOKIA 6260


6260是NOKIA第二部折机,针对商业用户,它兼容三频制式、xHTML、Push To Talk、VPN、RS-MMC等功能,屏幕可以揭开扭转,当成DV机般握法去拍摄。

推出日期:04年Q3

NOKIA 6630


6630可说是集7600、6600及3650的混合体,它是NOKIA第二部支持WCDMA制式的手机,外型则是6600加3650而成,内置74MB RAM、123万Pixel镜头、6x数码变焦、RS-MMC。

推出日期:04年Q4

Panasonic X700


X700是Panasonic首部Symbian折机,兼容GSM/GPRS三频、内/外屏均为65K色、30万Pixel镜头、4x数码变焦、miniSD、Bluetooth齐备,是唯一日牌Symbian手机。

推出日期:04年Q3

Samsung D710


众多手机制造商当中,韩国Samsung可谓最滥,这是指Samsung既有Palm、PPC手机,也有Symbian手机D710,内置64MB ROM、32MB RAM、64和弦铃声、100万Pixel镜头、RS-MMC、A-GPS等功能。

推出日期:未定

Sendo X


去年说会全力全军亚洲市场的Sendo,也有一部名为Sendo X的Symbian手机,流线外型机身,兼容GSM/GPRS三频,内置GraphiX影像处理芯片,能流畅播放MPEG4、RealVideo影片,自创类似PDA选单的Now! Screen,在欧洲已推出,但香港仍未确实日期。

推出日期:未定

Sony Ericsson P910

P910是P900的升级版,最大改变是面盖换上大粒按键,反出面盖又变成英文小键盘,彩色触控屏幕提升至26万色显示,以及增加至64MB RAM。

推出日期:04年Q3
 

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测试解说

以下编辑部会使用SPMark 04测试共7款S60的手机,测试方法是在开机后,实时使用SPMark 04对每部手机作出测试,为求得到更准确的数值,会先后作3次Benchmark测试,执行全部测试后,便会出现分数,编辑部会将3次所得分数总和除3,而得出一个平均分,这亦是每项的最后得分。

测试会以整体得分SPMarks 04作最后结果,分数最高者得胜,另外,SPMark 04会针对3D及System作出细项测试,同时也会提供该两项的综合得分,这代表该两项目上的整体表现。做这个测试的目的,是以实质数据去判决手机的强弱,并可让读者得知,正在使用中的S60手机的硬件配备又是甚么。

注意:

‧在此先说明一点,由于在截稿前仍未能借到Motorola的A925,所以今次并未对A925作出测试。

‧由于今次用作测试的SPMark 04并未支持UIQ接口,故采用UIQ的手机未能作出测试。

罐罐观点:我觉得要是UIQ机器也参与的话,起码现在SE的9系列会和NOKIA的7系列有很大竞争
 

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测试结果大公开

Nokia 3650


Nokia 3650已经是数年前产品,所以系统及3D表现较其它Smartphone逊色亦可理解。不过,这机被视为Nokia 7650的进化版,但是各项Benchmark分数、3D及系统表现、甚至是总分,均远远落后前辈,只有2D图标显示及内置ROM胜过Nokia 7650,似乎难以令人接受。这机亦成为今次Benchmark测试最低分者,与对上一部Nokia 7650还要少150分,实在始料不及。

System score 470 3D score 477 SPMarks 719

Nokia 6600



Nokia 6600可算是Nokia第一部较轻盈及靓样的Smartphone,有外表之余,内涵仅仅勉强及格。它的总分较Nokia 7610少好多,但高过其它Nokia Smartphone 例如N-Gage、N-Gage QD、7650,较之Siemens SX1只差些微分数。不过,它的3D测试非常低分,连最古老Smartphone Nokia 7650也及不上,亦是7部Smartphone表现最差的,令人意想不到。

System score 648.67 3D score 456.33 SPMarks 879

Nokia 7610



Nokia最新款的Smartphone,以拥有百万像素及大容量为卖点,原来它在Benchmark测试各项表现也超几班。首先它的总分是惟一突破1000大关的,远远拋离第二位的SX 1 200分有多。手机硬件例如Flash、RAM及ROM也很多,只是RAM较SX 1为少,亦是System Score及3D Score最高分者。由于各项分数都第一,成为今次测试大赢家。

System score 806.67 3D score 534 SPMarks 1071

Nokia 7650



Nokia首部Symbian Smartphone,而且推出数年有多,表现逊色于其它Smartphone也是意料中事。但测试后,发觉Nokia 7650不如想象般差劲,起码在总分、3D及系统表现好过Nokia 3650,不至于包尾。另外,它的3D表现高于Nokia 6600,与两部N-Gage比较也分别很少,所以用它打机也是不错的选择。另外,2D图像显示是Nokia 7650弱项,似乎浪费了4096色的大彩芒。

System score 619.67 3D score 483.67 SPMarks 870

Nokia N-Gage


以打机为卖点的Nokia N-Gage,无论是2D图像或3D表现,均令人满意,尤其是3D分数,仅低分为Nokia 7610。至于它的总分及System Score有876及620,表现中规中矩,所以整体感觉,Nokia N-Gage给人比上(Nokia 7610)不足、比下(Nokia 3650)有余。

System score 620.67 3D score 492.33 SPMarks 876

Nokia N-Gage QD


QD是N-Gage的后继机,理应各方表现较QD优胜,原来并非如此。首先它的总分及3D分数,都较N-Gage低分,细项目例如2D图像、3D游戏等,亦是N-Gage高分,惟一可取是System score好过N-Gage,不致于一败涂地,整体表现只是中下。

System score 622 3D score 484.67 SPMarks 872.33

Siemens SX1


Siemens今年度旗舰手机SX1,有听歌、影相、拍片等大热多媒体功能,其实各方面都颇佳。大致上只是较Nokia 7610失色,SX 1总分、3D及System分数是七部机中排第二。另外,它在3D游戏也取得第二佳分数,可惜手机荧幕颇暗,就算运作畅顺却未有视觉效果配合,用户也享受不到最佳的打机乐趣。

System score 616.67 3D score 507.33 SPMarks 880.67
 

可乐罐罐

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总算完了!罐罐觉得基本上算是公正,不过没想到6600那么差,呵呵,看来便宜了哪个偷我小6的小偷了!不过没有SE的9系列参与是个遗憾~~
 

loy

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2003-06-01
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除了NB~~我找不到更好的形容词了。。。
 

spysun

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2003-07-26
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谢谢提供,没有经过你的同意我做了一下转载。可以吗?
 

begood

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1970-01-01
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没有SE的9系列参与也真确实是个遗憾~~
唉!还准备看看我的p8逊色多少呢~