W wenjet 普通会员 2003-06-20 196 0 0 2003-09-28 #25 刷了,用了几天,感觉不错 现在请小丑斑竹把怎么用hex做这个版本的过程写一下,ok? 谢谢 !! 自己学着做
W wenjet 普通会员 2003-06-20 196 0 0 2003-10-05 #28 axf里面怎么看哪些地址是空的??是不是最右边窗口 连续的.......的位置 还有目录和mmf的对应关系。是不是修改目录中的对应的地址改为mmf的开始地址? 听说mmf是有文件头记录mmf大小的。 还有怎么删除原来内置的铃声?? 能不能把你制作的过程详细写一下啊?!
axf里面怎么看哪些地址是空的??是不是最右边窗口 连续的.......的位置 还有目录和mmf的对应关系。是不是修改目录中的对应的地址改为mmf的开始地址? 听说mmf是有文件头记录mmf大小的。 还有怎么删除原来内置的铃声?? 能不能把你制作的过程详细写一下啊?!
小 小丑 社区贡献者 2003-07-01 2,595 0 0 2003-10-06 #30 AXF中所说的空位置实际上并不是真的空的~~而是没有用的图片的位置~~这地方不大的~ 只有150K左右~~以前没有OGM空间的时候都是占用图片的位置~~ 我不知道你说的目录是什么意思?是什么目录啊??每个铃声的起始位置数值反过来记就是他的调用数值~~ MMF文件中有本文件大小数值的~~~没有必要删除的~~直接覆盖就可以了啊~~
AXF中所说的空位置实际上并不是真的空的~~而是没有用的图片的位置~~这地方不大的~ 只有150K左右~~以前没有OGM空间的时候都是占用图片的位置~~ 我不知道你说的目录是什么意思?是什么目录啊??每个铃声的起始位置数值反过来记就是他的调用数值~~ MMF文件中有本文件大小数值的~~~没有必要删除的~~直接覆盖就可以了啊~~
W wenjet 普通会员 2003-06-20 196 0 0 2003-10-07 #31 原来直接覆盖就可以了,我以为要一个个删除内置铃声呢 我说的目录是指菜单里“乐曲”“响铃”的曲目 还有怎么判断那些地址是空的?? 能不能把你做这个版本的过程详细写一下啊? 怎么找空间,怎么插入大铃,怎么修改对应到菜单里“乐曲”下面?? 好期待
原来直接覆盖就可以了,我以为要一个个删除内置铃声呢 我说的目录是指菜单里“乐曲”“响铃”的曲目 还有怎么判断那些地址是空的?? 能不能把你做这个版本的过程详细写一下啊? 怎么找空间,怎么插入大铃,怎么修改对应到菜单里“乐曲”下面?? 好期待
小 小丑 社区贡献者 2003-07-01 2,595 0 0 2003-10-07 #32 对应到乐曲响铃你可以看看我的利用不常用图片位置加铃声的帖子~~那帖子后面写的很详细的~也可以到http://www.blueshow.net/vbb/showthread.php?s=&threadid=15048去看看~里面也有怎么对应的方法~ ~那些目录怎么可能是空的呢~~如果是空的那手机不是没铃声了吗??
对应到乐曲响铃你可以看看我的利用不常用图片位置加铃声的帖子~~那帖子后面写的很详细的~也可以到http://www.blueshow.net/vbb/showthread.php?s=&threadid=15048去看看~里面也有怎么对应的方法~ ~那些目录怎么可能是空的呢~~如果是空的那手机不是没铃声了吗??
W wenjet 普通会员 2003-06-20 196 0 0 2003-10-09 #33 hex workshop研究了半天,有点懂了,现在有几个问题: 1。怎么在axf和ogm里找出空的地方 比如62e22c~~~~~~693384 402K 这个是原来乐曲响铃的地址,我知道 那么2fb540~~~~~~319f40 这个地址是怎么找出来的 2。在axf尾部插入大铃声,可以一直加吗?axf文件有大小限制吗?最大多少? 3。ogm插入大铃声后,在axf里修改位移,能自动到ogm下找铃声?
hex workshop研究了半天,有点懂了,现在有几个问题: 1。怎么在axf和ogm里找出空的地方 比如62e22c~~~~~~693384 402K 这个是原来乐曲响铃的地址,我知道 那么2fb540~~~~~~319f40 这个地址是怎么找出来的 2。在axf尾部插入大铃声,可以一直加吗?axf文件有大小限制吗?最大多少? 3。ogm插入大铃声后,在axf里修改位移,能自动到ogm下找铃声?