望眼欲穿等我心中的版本

wenjet

普通会员
2003-06-20
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刷了,用了几天,感觉不错
现在请小丑斑竹把怎么用hex做这个版本的过程写一下,ok? 谢谢 !!
自己学着做
 

小丑

社区贡献者
2003-07-01
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晕~~关于的HEX的使用本身很简单~~就是ctrl+g和ctrl+f~~
关键你弄明白道理就可以了
 

wenjet

普通会员
2003-06-20
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axf里面怎么看哪些地址是空的??是不是最右边窗口 连续的.......的位置
还有目录和mmf的对应关系。是不是修改目录中的对应的地址改为mmf的开始地址?
听说mmf是有文件头记录mmf大小的。

还有怎么删除原来内置的铃声??

能不能把你制作的过程详细写一下啊?!
 

小丑

社区贡献者
2003-07-01
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AXF中所说的空位置实际上并不是真的空的~~而是没有用的图片的位置~~这地方不大的~
只有150K左右~~以前没有OGM空间的时候都是占用图片的位置~~
我不知道你说的目录是什么意思?是什么目录啊??每个铃声的起始位置数值反过来记就是他的调用数值~~
MMF文件中有本文件大小数值的~~~没有必要删除的~~直接覆盖就可以了啊~~
 

wenjet

普通会员
2003-06-20
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原来直接覆盖就可以了,我以为要一个个删除内置铃声呢
我说的目录是指菜单里“乐曲”“响铃”的曲目
还有怎么判断那些地址是空的??


能不能把你做这个版本的过程详细写一下啊?
怎么找空间,怎么插入大铃,怎么修改对应到菜单里“乐曲”下面??
好期待
 

wenjet

普通会员
2003-06-20
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hex workshop研究了半天,有点懂了,现在有几个问题:
1。怎么在axf和ogm里找出空的地方
比如62e22c~~~~~~693384 402K 这个是原来乐曲响铃的地址,我知道
那么2fb540~~~~~~319f40 这个地址是怎么找出来的

2。在axf尾部插入大铃声,可以一直加吗?axf文件有大小限制吗?最大多少?
3。ogm插入大铃声后,在axf里修改位移,能自动到ogm下找铃声?