苹果iPhone能成为未来新的游戏平台吗?这个问题问得好,但是却实在很难回答。不久前,iPhone才刚刚超越黑莓成为第二大智能手机,同时成为美国最畅销的手机,今年7月中旬时苹果软件商店(App Store)的下载量又突破了1000万次。这些“荣誉”应该能让苹果和iPhone笑傲好一阵子了。
在今年7月初,苹果App Store为iPhone和iPod Touch推出的500个应用程序中,大约有三分之一都是游戏软件,目前适用于iPhone平台的游戏软件已经达到2000种,并且还有很多新游戏在研发中。另一方面,全球热衷于任天堂和索尼的移动游戏平台的手持设备用户在急速增加,所以索尼和任天堂都自认为是手持游戏平台的大佬。其实就在iPhone刚刚发布时,iPhone也曾遭遇过索尼和任天堂的嘲笑。
在iPhone问世后,著名游戏研发公司Id Software Inc和世嘉公司(Sega Corp.)都为这个新平台的游戏研发投入了大量的金钱和精力。由于iPhone配备了强大的触摸屏和图形核心,因此iPhone的游戏效果让很多人过目难忘,Id Software和世嘉也都非常愿意把iPhone打造成一个新的手持游戏平台。
当然生意人都是在看到有利可图才愿意参与的。游戏研发公司可以直接在App Store上销售游戏软件,这样要比把游戏软件交给发行商来发行、再由零售商销售的方获得的优惠高不少。不仅如此,这样做也可以提高游戏研发和销售的速度。虽然这些游戏只要几美元,但是这可以提高软件的销售速度,并且就算免费,那也能换来一定的广告收入。世嘉美国公司总裁Simon Jeffery就认为,“通过苹果App Store来销售游戏软件是最获利的方式。”
世嘉为iPhone和iPod Touch平台研发的游戏——“超级猴子球(Super Monkey Ball)”只要10美元,目前这个游戏已经卖出了50万份,据说这个数字已经赶上任天堂DS和索尼PSP的销量了。虽然iPhone游戏的研发成本会比较高,但是由于苹果与游戏软件提供方采取了三七开的利润分成方式,所以软件开发商都愿意通过App Store来销售各种游戏软件。就连曾经长期担任EA首席执行官的Neil Young都承认,“这让我感觉到iPhone对索尼和任天堂的业务构成了很大的威胁。”
早前苹果首席执行官史蒂夫·乔布斯曾粗略估计,iPhone的游戏软件下载量已经突破5000万。他曾预计,“今年圣诞假期内iPhone和iPod Touch是很有可能顺利融入移动游戏市场的。”
苹果的iPod与iPhone营销副总裁Greg Joswiak也在近日接受T3.COM采访时直言道,苹果的产品本身就非常了不起,它不但便于携带,而且还方便用户玩游戏的触摸屏和加速计,苹果产品对软件业的贡献也是巨大的。“现在已经有很多iPod Touch和iPhone的游戏软件,这才是未来游戏的新方式。而其它许多游戏设备(暗指任天堂DS和索尼PSP)却已经过时了。”
但是,任天堂这样的游戏大户并未意识到iPhone的潜在威胁。任天堂市场销售部门执行副总裁Reggie Fils-Aime曾说,“无论你是用DS玩游戏,还是用iPod听音乐,DS和iPod都在各自领域拥有强大的实力。”而索尼似乎也不把iPhone放在眼里,他们认为iPhone的游戏太幼稚太小儿科,而PSP的游戏却非常有深度。索尼PSP平台高级销售经理John Koller认为,“在iPhone和iPod Touch上玩游戏不过是在浪费时间。”
现在暂且不论iPhone是否能取代任天堂DS或索尼PSP,至少iPhone已经为我们提供了一种近乎全新的手机使用体验,凭借这一点,我们应该也可以期待iPhone把DS和PSP赶下神坛,并进一步发展成手持游戏设备领域的新王者。
著名游戏公司Activision就推出了一款能很好利用iPhone大触摸屏和强大的移动图形核心的赛车游戏——《古惑狼(Crash Bandicoot)》。
Id Softeware也为iPhone推出了两款游戏。但是由于iPhone并没有物理按键,所以Id Software创始人John Carmack认为iPhone并不见得会取代PSP和任天堂DS,不过他也非常期待能为iPhone设计游戏。
在今年7月初,苹果App Store为iPhone和iPod Touch推出的500个应用程序中,大约有三分之一都是游戏软件,目前适用于iPhone平台的游戏软件已经达到2000种,并且还有很多新游戏在研发中。另一方面,全球热衷于任天堂和索尼的移动游戏平台的手持设备用户在急速增加,所以索尼和任天堂都自认为是手持游戏平台的大佬。其实就在iPhone刚刚发布时,iPhone也曾遭遇过索尼和任天堂的嘲笑。
在iPhone问世后,著名游戏研发公司Id Software Inc和世嘉公司(Sega Corp.)都为这个新平台的游戏研发投入了大量的金钱和精力。由于iPhone配备了强大的触摸屏和图形核心,因此iPhone的游戏效果让很多人过目难忘,Id Software和世嘉也都非常愿意把iPhone打造成一个新的手持游戏平台。
当然生意人都是在看到有利可图才愿意参与的。游戏研发公司可以直接在App Store上销售游戏软件,这样要比把游戏软件交给发行商来发行、再由零售商销售的方获得的优惠高不少。不仅如此,这样做也可以提高游戏研发和销售的速度。虽然这些游戏只要几美元,但是这可以提高软件的销售速度,并且就算免费,那也能换来一定的广告收入。世嘉美国公司总裁Simon Jeffery就认为,“通过苹果App Store来销售游戏软件是最获利的方式。”
世嘉为iPhone和iPod Touch平台研发的游戏——“超级猴子球(Super Monkey Ball)”只要10美元,目前这个游戏已经卖出了50万份,据说这个数字已经赶上任天堂DS和索尼PSP的销量了。虽然iPhone游戏的研发成本会比较高,但是由于苹果与游戏软件提供方采取了三七开的利润分成方式,所以软件开发商都愿意通过App Store来销售各种游戏软件。就连曾经长期担任EA首席执行官的Neil Young都承认,“这让我感觉到iPhone对索尼和任天堂的业务构成了很大的威胁。”
早前苹果首席执行官史蒂夫·乔布斯曾粗略估计,iPhone的游戏软件下载量已经突破5000万。他曾预计,“今年圣诞假期内iPhone和iPod Touch是很有可能顺利融入移动游戏市场的。”
苹果的iPod与iPhone营销副总裁Greg Joswiak也在近日接受T3.COM采访时直言道,苹果的产品本身就非常了不起,它不但便于携带,而且还方便用户玩游戏的触摸屏和加速计,苹果产品对软件业的贡献也是巨大的。“现在已经有很多iPod Touch和iPhone的游戏软件,这才是未来游戏的新方式。而其它许多游戏设备(暗指任天堂DS和索尼PSP)却已经过时了。”
但是,任天堂这样的游戏大户并未意识到iPhone的潜在威胁。任天堂市场销售部门执行副总裁Reggie Fils-Aime曾说,“无论你是用DS玩游戏,还是用iPod听音乐,DS和iPod都在各自领域拥有强大的实力。”而索尼似乎也不把iPhone放在眼里,他们认为iPhone的游戏太幼稚太小儿科,而PSP的游戏却非常有深度。索尼PSP平台高级销售经理John Koller认为,“在iPhone和iPod Touch上玩游戏不过是在浪费时间。”
现在暂且不论iPhone是否能取代任天堂DS或索尼PSP,至少iPhone已经为我们提供了一种近乎全新的手机使用体验,凭借这一点,我们应该也可以期待iPhone把DS和PSP赶下神坛,并进一步发展成手持游戏设备领域的新王者。

著名游戏公司Activision就推出了一款能很好利用iPhone大触摸屏和强大的移动图形核心的赛车游戏——《古惑狼(Crash Bandicoot)》。

Id Softeware也为iPhone推出了两款游戏。但是由于iPhone并没有物理按键,所以Id Software创始人John Carmack认为iPhone并不见得会取代PSP和任天堂DS,不过他也非常期待能为iPhone设计游戏。