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日前,神雕网络副总裁刘军接收媒体专访时表现,1.76复古传奇,神雕网络自去年涉足网页游戏范畴以来,攻破传统的运营模式,先海外后大陆,已经获得了良好的成就,今年将进行大范围的推广,月营收目的达千万。

神雕网络副总裁刘军
1、神雕网络今年在游戏市场的规划是怎样的?
神雕网络今年将重点做好“两步走”,并且愿望“两手抓两手都要硬”:我们的客户端产品将持续精品化路线,同时将更加偏重页游布局,这是我们的领导思维。
公司今年的重点产品就是《热血武林》,对《热血武林》的推广,我们采用了与其余网页游戏产品惯例做法不一样的推广策略,即先海外后大陆,构成了“墙外开花墙内香”的可喜局势。目前,《热血武林》在海外市场已经取得了初步成绩,这款产品在台湾没大范畴推广的情况下一个半月内开放了13组服务器,作为我们自主研发的首款页游来说,出乎我们及业内朋友们的预料。所以我们决议在2月份开始进行大规模市场推广,不排除投放电视、户外广告等等的可能,我们将奋起直追《仙人道》、《龙将》等已经被玩家认可的游戏,争夺给玩家们一个不一样的武侠新休会。同时在近期我们还将上线一个全新的页游平台?263wan.,为广大玩家供给更为全面的服务。

《热血武林》出色对战
2、《热血武林》目前的经营情形如何?
《热血武林》是我们首款自主研发的产品,在运营以及市场推广层面确定有良多值得向行业学习的处所,我们将会持之不懈的改良,这款产品目前的运营情况十分乐观,目前大陆市场行将进行大规模推广,同时我们在台湾已经开启了13组服务器,单组服务器最高在线1836人,活泼用户比超过30%,日均arpu值超过500,月收入已经打破两百万;而在大陆我们也已经与开心网、jj棋牌、顺网、片子网等互联网各领域著名平台达成深度合作,2月份预计开服数目将到达30组左右。

《热血武林》绝情谷副本全貌
3、在网页游戏方面,今年的产品打算是怎样的?
我们在页游方面还将以自主研发为主,现今市场竞争异样剧烈,只有好产品才干取得玩家的认可,进而让公司迈向成功。我们在页游方面固然研发团队自07年起就开始打拼,同时也推出过绝对比拟成功的产品《天空左岸》,而《热血武林》也是我们团队默默进行了将近2年研发、耗资千万一直打磨的一款代表作,然而我们并不奢求一口吃个胖子,只盼望这款产品在推出市场后,在尽量短的时光内,能通过宽大玩家以及业内友人们的不断辅助,让这款产品走向成功,为我们进一步累积成功经验,未来做出更贴近玩家需要的产品。
今年下半年我们还会推出一款仙侠类arpg网页游戏产品,并正式涉足3d web产品研发,同时对精品网页游戏,不消除花重金独代的可能。
4、能流露一下这款arpg页游的内容吗?详细产品会在什么时候推出呢?
这款产品我们内部暂定名目名为x-game,x通常代表着未知世界和翻新,就像我们这款游戏一样,最大的冲破点是给玩家带来前所未有的立异弄法,我们首次将客户端游戏的成熟技巧完全利用到了web产品中,同时在视觉表示方面将采取3d人物加2d画面的经典模式。产品目前研发进展顺利,预计将会在3月进行公司内部测试。
5、神雕网络将来在网页游戏市场推广的计划是怎么的?
我们在页游推广层面将采用新的思路跟模式,同时也将更加着重品牌的塑造。家喻户晓,目前网页游戏更新换代的速度十分快,市场营销模式基础以数据流为主,蓝魔传奇,对于产品品牌的塑造并不非常重视,1.76精品传奇,但我以为,无论是端游仍是页游,“品牌”联合“数据”的营销方法才是走向胜利的要害。
在品牌塑造方面,《热血武林》除了与传统的游戏专业媒体深刻协作之外,还将在市场推广上鉴戒端游的成功教训,不排除投放电视广告与户外广告等传统媒体,我们将全面树立多渠道全方位的品牌营销模式。
另外,海外市场方面,我们也已开端进行全面配合洽商,包含韩国、日本、东南亚,北美等地区的厂商也已经有了初步动向,海外市场的拓展也将会是咱们今年推广的一大重点。

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【义务编纂:白菜子】
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